一:共和国基本常识
1:共和国可以选择,也可以自己建,推荐刚上手的玩家自建,直接上威尼斯可能会陷入扩张无力拜皇天天问候的局面。
自建方法:选择一个拥有2个公爵头衔的公爵(867的威塞克斯其实很不错)如果可以建立但是没有钱..请帮他cash 200 这样给点钱。然后把你宫廷的一个目标角色丢到你想要的伯爵领的城市上,然后把伯爵分给他,再把公爵给他,这样他就独立了。(共和国可以游戏的最小头衔是公爵,伯爵就死了)。
2:共和国一定会拥有四个家族,绝嗣的就由另一个家族上台。选举由分高的继承共和国总督,钱是主要影响,年龄和家族外交关系是次要影响。(你砸500-1000绝对你家族的继承人上台)。
3:共和国强制锁定继承法:只有男性-年长者继承。而且共和国下,没有入赘选项。所以!儿子很重要,很重要所以说两遍。而且如果有叔叔什么的..就选叔叔了..早早刺刀掉。(因为叔叔属性真辣鸡)
4:共和国家族税:你家族下的成年男性越多,你的家族税也越多,具体的值可在这里查询
共和国上手指南
不是固定值,收入越高这个支出越高。
但是每个成年男性提供额外的贸易站上限加成,但是因为科技的问题:
所以前期建议小家族开局。到贸易3级的时候扩大大家族,到后期把家族人数控制住。
5:共和国特别建筑:
这个家族的领地(我也不知道叫个啥好)是不会因为首都被占领而摧毁,除非你输掉了游戏,否则他是永远存在的,所以不要担心投进去钱就打水漂,但是其他家族绝嗣换家族的话,会变成新的(白板)。
每个建筑都有非常不错的加成,可以在图标上右键来征召。推荐先造宫殿 其他的可以看兴趣选。
6:贸易站上限:
鼠标移动在这个位置可以看见影响贸易站上限的全部因素,所以不要问前期为毛造了宫殿可是还是不加贸易站上限! 科技不够!不够!
7:夺取贸易站:只有不是总督的时候才能用密谋夺取贸易站,有3个人支持你,就可以点决议了,可能会要求你支付一点钱,但是挺划算的。最关键的是抢过来的建筑不用造了!省!再就是抢其他敌对势力的贸易站。需要战争。
8:贸易站建立的成本和风险:贸易站的建立方法如图
贸易站的要求基本都写了,犹豫好感度影响成本,所以早期建议只在自己的领土建立贸易站,只要90块。
如果贸易站被劫掠、洗劫等,那么收入和贸易价值会被降低非常多,而且恢复时间很长,所以早期建议选择有能力保护领土的,不经常打架的,国家。(最好还是自己的领土沿海)如果在敌国的话,很可能贸易站被拆了或者抢夺。
二:共和国的科技、继承人、领土分配
1:共和国领土:首先共和国下,所有圣战出来的(就是洗过的)你直接分都是变成执政官(城市是首郡),如果是劝附庸则是按照对方的情况来决定,如果是宣称战争得到直接分配会变成伯爵领(城堡是首郡),所以这种用宣称获得的领土把市长提成伯爵(执政官)然后再分配一个男爵就行了。也可以故意让其是伯爵领。
2:共和国的科技:一般共和国的情况下,你的首郡一般都是城市。所以..
贸易制度是最重要的科技,城市基础设施是次重要的科技。当贸易科技3级之后,把城镇科技追一下。开局全部科技先1级点完再说(因为很多基础建筑没法造)
共和国因为有钱,因为有钱所以说两遍,常备闪击、雇佣军闪击是基本打法,军事组织点高。
军事科技方面:看个人喜好,203版本我喜欢点骑兵,常备主要是骑兵和弓兵,方便闪击围城强攻。
经济科技方面:先把贸易站惩罚去掉是首要任务,1级只要30点,都点了吧..不然很多基础设施都没有。贸易站速憋3级,这个非常重要。然后就是城镇基础保持跟上时代就行。其他的看个人爱好,学馆要早早早早的造。
文化科技方面:法律化不多说...其实宽容也不错..其他科技1级+4点好感简直杯水车薪,科技点溢出的时候点一下就行了..
3:共和国继承人属性
共和国你觉得一定要财政高?错错错!你如果密谋不够高,还没上台就被其他人密谋刀了。所以密谋非常重要,但是因为间谍总管可以是女的,所以可以选择娶个高密谋的老婆。所以密谋可以是第二重要的。
再就是外交。
自身密谋高最大的好处就是你的密谋基础值高,共和国其实远比君主制丧病,为了保证继承人的属性优秀,刀全家都是正常的。主要锁定年长者继承简直卧槽..
4:共和国领土分配
首先共和国因为一些BUG问题..如果你丢了总督,那么新总督将继续使用旧首都来作为他的首都,也就是说....你的首都没了! 没了! 所以早期可以丢总督抢贸易站,中后期千万别丢。科技直接就被甩没了。
领土方面不要去挑孔多的直辖,去挑选一个公爵领总体孔最多的地方直辖,最好是未来帝国的法理首都。这样能省很多事情。建议直辖首都下的几个男爵领,并且首都的孔多造男爵领,毕竟科技高。其他地区就以城市为主。
首先共和国都是选举,AI想世袭简直是做梦!所以你别企图把全部公爵捏自己手里,既没用也没必要。自己直辖2个比较优秀的公爵领就行了,其他的全部丢出去。让法律首郡的执政官做大市长。这样能保证基本稳定。
5:共和国的法律
共和国不能随意逮捕不能随意收回头衔,这里讲,你想收谁的头衔,要么就是伪造宣称,要么找教皇。不要企图暴君玩法!因为游戏机制不允许! 不允许!
三:贸易站的选址于收入
1:贸易站建立之后,会在该地区的沿海产生投射影响,这个投射影响就是贸易区,贸易区链接起来的话收入就会提高,和首都相连会有巨大提升。所以贸易站的选址是优先连成一大片贸易区。
1220开局的威尼斯可以完全说明情况。
教练如果目标区域被别人抢了怎么办...
1:密谋夺取
2:杀他全家
3:让土著去摧毁(被劫掠的城市的贸易站会被摧毁,前期一定要保护好)
4:抢
2:贸易站收入
贸易收入鼠标点上去可以看到,目前具体的机制我也没搞清楚
但是知道的是 贸易区红利就是 贸易区的链接和贸易区的贸易价值的一种算法
贸易基税 则是基本
四:共和国的扩张方式。
由于共和国的体制问题,企图用下半身来扩张还是比较麻烦的。而且君主体系下的领主往往都是封建体系,拿回来了不方便改共和,而且共和制没法暴君洗..就很蛋疼。所以推荐以下几种方案。
1:外交伪造宣称,虽然效率低下,但是绝对是早期的最好的扩张方案。
2:法理收复,一般是配合造公爵篡夺公爵或国王等头衔来收,缺点是一次1地,收拾1地小国还好,大国就哭了。
3:异教圣战,不会被天主爸爸们惩戒,非常效率,尤其是中后期骑士团出现后,弄成封臣的话,就是免费打手。而且地都洗干净了,非常方便...
4:异端圣战,风险与机遇并存,我玩英格兰异端,好不容易依靠异端圣战收复了了整个英格兰和苏格兰,正准备去爱尔兰呢,触发大圣战 天降两个骑士团,教宗一发十字军拍脸上..
这种时候请直接改天主。如果十字军没拍脸上也勉强可以一战,你要知道雇佣骑士团和异端战斗的时候骑士团是不收钱的,不收钱的。如果十字军拍脸上了..请直接认怂,海量的战士涌进你家根本不是能玩的...
当然,如果你实力够强,可以带上足够的部队直接抢滩登陆罗马城,强攻罗马,一年内教宗就知错了。
其实如果苏丹们比较强力的话,前期伊比利亚半岛大部分都是异教的,可以圣战慢慢收。反之可以用异端..但是还是小心教宗,要么就早早早早的干死教宗。
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