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BunnyBlack2(黑兔2)基本画面及操作说明

作者:攻略窝   分类:galgame攻略   时间:2018-04-23 02:18:47  标签:


这是一个对游戏基本的画面和操作做一个说明的帖子,相当于游戏说明书的游戏内容部分,算是一个简单的入门教程。
虽然主要是为了照顾大部分日文苦手的兄弟们,但是因为这个里面包含了一些可能不容易被发现的小知识和操作,所以对于那些凭经验在玩的RPG老手以及精通日语但是并没有怎么玩过SHC的游戏的同学们,也建议你们稍微来看一下,这些小知识很可能让你的游戏过程事半功倍。
最后,因为这个工作量不小,我只能一天发一点,为了保持帖子的干净整洁,在我发完之前请不要插楼,谢谢合作~~~~~如果有问题的话请单独开贴。首先先对游戏的设置做一个说明,很多人可能完全不去管那个option键,但是一个好的设置是可以让游戏变得更轻松的,我们有必要在游戏开始之前先去设置一下。
进入option的途径很多,几乎在任何时候都可以找到option键,点击以后我们进入下面的界面

请注意点击1后进入操作设置,这是对于我们来说最重要的一个功能,我把它放在后面介绍。
其他的设置选项依次为:
画面设定: fullscreen就是全屏,window就是窗口模式
文字速度:就是对话文字逐渐刷出来的速度,选最速的话文字将直接出现。
描画速度:渲染的方式。速い是牺牲画面提高性能,绮丽是牺牲性能提高画面质量。现在一
           般的电脑选绮丽就行了,差别并不是很大
ウインドウ透明度:窗口透明度。可以实际选一下看看效果。
ポップアップウインドウ表示设定:
右クリック设定:右键设定。早送り是指按右键时快进,フレーム消去是指按右键时隐藏对
                 话框。
ゲームスピード:游戏速度。
オートセーブ:自动存档,0-3分别表示存档的频繁度。注意自动存档多加利用会很方便的
               ,读取自动存档的地方是在load画面的左上方。
戦闘后の队列:战斗中如果队列发生了变化(如交换替补)的话,选择戦闘前に戻す就是  
               恢复到战斗前的队列,そのまま就是不恢复。
3D演出:指的是游戏里的3D贴图动画(比如生命的海里地上流动的水)。する就是开启,し
    ない就是关闭。
3D画面明るさ设定:3D迷宫的亮度设定。
3Dスクロール设定:3D迷宫里移动的速度。选最快虽然省时间,但是一不小心就容易碰到不
                   想碰的红点。
接下来最下面的部分:
左下的三个框分别是背景音乐、音效以及语音的音量。
右下的三个选项分别是:返回游戏,返回开始画面,结束游戏。现在介绍上面所说的按键操作设置,点击上一楼途中1的按键进入以下画面:

最左边的3个选项:
Atype和Btype就是说你可以有两套操作方式,点击哪一个就激活了哪一套操作(当然其实一般完全没有必要),连续变更点击以后就可以依次设置右边框里的每个按键,不过你也可以通过直接点击右边的按键来设置所以这个按键也是几乎用不到。
右边黑框里的按设置:
点击以后再按想要修改的键便可以进行设置。
从上到下,上下左右的移动不用说了,L和R是指横向移动(就是所谓螃蟹步),决定不用说,接下来是取消、跳过(skip),最后一个popup这里指的是右上方小地图的大小,迷宫中实际操作一下就可以知道效果了。
最下面一个マウスカーソルを自动的に移动指的是自动移动鼠标指针,举个例子就是当你卖物品时会弹出一个确认是否要卖的窗口,如果激活了这个选项,那么鼠标指针就会自动的跳到确定按钮那里,否则就要自己移动过去。是否开启就要看个人的习惯了。现在来看一看BB2的生活区。

1.是生活区的三个大区域,直接点击可以移动到相应的区域。
2.这是每个区域内所能执行的指令,不同的区域指令当然不同。在游戏开始阶段可能有一些指令是没有的,随着剧情的发展才会出现。
3.相应的系统指令,其中log是对话的历史,快捷键是直接向上滚动滚轮。
4.现在拥有的金钱
5.格可以理解成主角的领导能力。每个单位都有相应的格,当然理论上越强格就越高。所能配置的单位的格加起来(前面的数值) 不能超过主角的格(后面的数值)。这里介绍王宫区域中指令选项
一.装备确认。
点击装备确认选项后进入以下画面

1.现有的物品列表。已装备物品名称变为绿色,不可装备物品名称为红色。注意右边个数那里,已装备的物品是不会算在里面的。
2.已装备物品列表。总共可以装备五件物品,装备后的物品对全体单位起作用。如果要更换装备的话,要现在这一栏中点击想要更换的装备将其卸下,然后再在一中选择想要装备的物品。
3.物品的属性说明。将鼠标放在物品上就会在这里显示物品的说明。
注意这里1中最上面一行アイテム名和个数是可以点击的,点击以后就会出现如下的变化


这就是说将物品按照名称进行递减或递增排列,方便查找。在游戏中出现的所有这样的图标都是可以点击的,以后不再累述。
二.自宅和牢屋。
这两个选项可以恢复全体单位的生命和气力,另外也是事件发生的重要场所。
牢屋里的事件进行到一定程度会有格的提升,具体触发条件现在暂时不明。要塞炮事件以后牢屋选项消失。
为了触发事件应该尽可能多的来这两个地方。三.复兴投资

复兴投资可以增加商店出售的物品种类和可雇用魔物的种类,另外也是增加格的最主要手段。
投资的金额可以通过箭头进行调整,达到目标额即进入下一级别。如上图中的情况,再投资3万就进入下一级。接下来是酒场

下面就各项指令分别介绍。装备确认是一样的所以跳过。1.アイテム売买(物品买卖)

1的三个选项分别是综合、买和卖。综合是商店物品和所持物品完全列出,很不容易分辨所以一般应该没有人选。买不用说了。卖的选项中,已装备物品不会出现在2的列表中所以不用担心会卖错。
2和3分别是物品列表和物品说明,这和装备确认中是一样的。
在2中,最左边圆圈的颜色显示的是物品种类,如下图:

绿色是可装备物品,红色是依赖任务物品(下面会提到),淡蓝色是书(触发作中作事件),深蓝色是钥匙。2.雇佣界面

左面是雇佣单位选择这个不用说了,上面的绿色按钮可以点击以后使单位按照该按钮所示方式进行降序或升序排列。注意一下有时候有些单位有复数个比如上图中的フワ,这两者的初始数值是不一样的,根据需要来雇佣。
右边上方是单位的数值面板,将鼠标移动到某一单位上就会显示出来。大部分应该是能看懂的,翻译一下几个纯日文的词:
レベル是单位的等级,スキルP是技能点,スキル是技能。
具体的各个数值的说明会在其他攻略里面介绍,这里略过不表。
另外提一点,在雇佣界面的数值面里面的数值有些是用蓝色表示的,这就是说明该单位在这一项数值上是高于同单位的平均值的,具体的数值是随机的,也就是可以同过反复的进出迷宫来刷一些初始属性比较好的单位。不过说实话其实这种差距在等级练高以后并不明显,所以不用太过拘泥,雇佣的时候注意一下就行了。
右边下方的4个选项和酒场界面的选项是一样的,会在后面介绍。

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