维多利亚2黑暗之心原版中,殖民力由四个个因素决定——科技、海军基地、战舰数量、沿海殖民地。要提高殖民力(点数),玩家可以升级海军基地,建造更多的战舰。
科技:共提供100殖民力,研究海军科技第一排第一列的后纳尔逊时代军事学说后激活。只有这唯一的一个科技提供殖民点数。
海军基地,只有本土化有核心的港口修建的海军基地才给殖民力,1级30点,之后每升一级增加20点,即1-6级分别给30/50/70/90/110/130点。殖民地的海军基地不加殖民力,但是可以增加海军的补给吞吐量,让你造更多的船,变相增加殖民点。
殖民地,每个沿海殖民地区,增加一点殖民力,内陆不靠海的不加。
战舰,运输船(风帆运输船和蒸汽运输船)不加殖民力,其他船只加的殖民力见下表:
维多利亚2战舰对应殖民力一览表
英文名 | 舰船名 | 殖民力(点数) | 需补给量 | 殖民力/补给 | 科技 | 激活年份 | 海军基地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Frigate | 护卫舰 | 2 | 1 | 2 | 0 | ||
Man-o-war | 风帆战舰 | 5 | 2 | 2.5 | 1 | ||
Commerce Raider | 商掠快船 | 8 | 3 | 2.66 | 蒸汽船 | 1836 | 1 |
Monitor | 炮艇 | 10 | 3 | 3.33 | 铁甲蒸汽船 | 1860 | 3 |
Ironclad | 铁甲舰 | 12 | 3 | 4 | 铁甲蒸汽船 | 1860 | 3 |
Battleship | 战舰 | 15 | 50 | 0.3 | 穹甲巡洋舰 | 1880 | 4 |
Cruiser | 巡洋舰 | 16 | 20 | 0.8 | 穹甲巡洋舰 | 1880 | 4 |
Dreadnought | 无畏舰 | 22 | 60 | 0.36 | 蒸汽涡轮船 | 1900 | 5 |
殖民力/殖民点的使用
殖民地占用殖民点数:
一块保护地(一级殖民地)占用4点殖民点数。
一块殖民地(二级殖民地)占用5点殖民点数。
这里的一块是单个省份,比如俄勒冈有三个省,俄勒冈占用的殖民力为3x5=15点。
殖民地本土化后,占用的殖民点数会返还。
另外就是争夺殖民地时使用的殖民力,初始需要80/100点殖民力,然后没多一级多20点,成功建立保护地或主动退出或竞争失败后,投资的殖民点返还。
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