战役结束时,满足条件的单位会被赋予称号,获得表格右侧标注的效果。
各条件为各单位的累计值(不是该次战役的值)。
同时满足一个以上称号的条件的情况,等级高的优先。如果等级相同,处于表格下方的优先。
「敌部队击破数」「我方部队歼灭数」「我方部队攻击数」的条件数值指单位数量,其他的是指次数。
「敌部队击破数」不包括攻击障碍物。
「我方部队歼灭数」表示同时参加战斗的我方部队的阵亡数。
「我方部队攻击数」只有产生了伤害值才被计算。
称号名条件效果
E地狱のうっかり部队我方部队攻击数3戦速+1/物攻+10/物防-1%/魔攻+10/魔防-1%
D地狱のお荷物部队7戦速+2/物攻+20/物防-2%/魔攻+20/魔防-2%
C地狱のお邪魔部队15戦速+3/物攻+30/物防-3%/魔攻+30/魔防-3%
B地狱の味方杀し部队25戦速+4/物攻+40/物防-4%/魔攻+40/魔防-4%/技能使用回数+1
A地狱の死神部队50戦速+5/物攻+50/物防-5%/魔攻+50/魔防-5%/技能使用回数+1
E戦场の狼战斗参加回数100士気+3/戦速+1/物防+1%/魔防+1%
D戦场の鹫150士気+6/戦速+2/物防+2%/魔防+2%
C戦场の豹200士気+9/戦速+3/物防+3%/魔防+3%
B戦场の虎250士気+12/戦速+4/物防+4%/魔防+4%
A戦场の狮子300士気+15/戦速+5/物防+5%/魔防+5%
E胜利の微笑み战斗胜利时生存回数100士気+3/戦速+1/物攻+5/物防+1%/魔攻+5/魔防+1%
D胜利の笑颜150士気+6/戦速+2/物攻+10/物防+2%/魔攻+10/魔防+2%
C胜利の笑い声200士気+9/戦速+3/物攻+15/物防+3%/魔攻+15/魔防+3%
B胜利の歓声250士気+12/戦速+4/物攻+20/物防+4%/魔攻+20/魔防+4%
A胜利の化身300士気+15/戦速+5/物攻+25/物防+5%/魔攻+25/魔防+5%/移动力+1
E生き残る部队我方部队歼灭数5HP+200/戦速+1
D生き続ける部队10HP+400/戦速+2
C生き伸びる部队20HP+600/戦速+3
B生き存える部队35HP+800/戦速+4
A生き夸る部队50HP+1000/戦速+5
E戦闘の胜者敌部队击破数50士気+3/戦速+1/物攻+10/物防+1%
D戦闘の破壊者100士気+6/戦速+2/物攻+20/物防+2%
C戦闘の粉砕者150士気+9/戦速+3/物攻+30/物防+3%
B戦闘の勇者200士気+12/戦速+4/物攻+40/物防+4%
A戦闘の英雄250士気+15/戦速+5/物攻+50/物防+5%
E技术の追及者技能使用回数300士気+10/戦速+1/技能使用回数+1
D技术の探求者400士気+10/戦速+2/技能使用回数+1
C技术の研究者500士気+10/戦速+3/技能使用回数+2
B技术の革新者700士気+10/戦速+4/技能使用回数+2
A技术の创造者1000士気+10/戦速+5/技能使用回数+3
E魔法戦の士魔法技能使用回数100士気+3/戦速+1/魔攻+10/魔防+1%
D魔法戦の勇150士気+6/戦速+2/魔攻+20/魔防+2%
C魔法戦の王200士気+9/戦速+3/魔攻+30/魔防+3%
B魔法戦の帝250士気+12/戦速+4/魔攻+40/魔防+4%
A魔法戦の神350士気+15/戦速+5/魔攻+50/魔防+5%
E治疗する者治疗技能使用回数50士気+10/戦速+5
D治疗ベテラン100士気+15/戦速+10/物防+1%/魔防+1%
C治疗名人150士気+20/戦速+15/物防+2%/魔防+2%
B治疗天使200士気+25/戦速+20/物防+3%/魔防+3%/移动力+1
A治疗女神300士気+30/戦速+25/物防+3%/魔防+3%/移动力+1/技能使用回数+1
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