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口袋学院物语1开局攻略及注意事项
口袋学院物语1开局攻略及注意事项
攻略窝
2018-05-28 21:39
3665
上图是我选择的晴朗小镇(第一个图)来作为开局图。由于所有建筑都有级别继承,建议至少大多数都4级以后,再挑战高分数全学员。否则学科点数和钱都不怎么够用。
理由:有草地,有斜坡,不太大(真心没用就那么12个景点),有水好看,整块儿地面。
1、3年内达到4级学院,才有望,注意是有望在将来招满24个人。
2、请使用【普通】速度来开局,直到没事干为止。因为【设施研究】不快进,而想在3年内快速积累人气,设施出来的快慢是关键。
3、上来先拆掉红框那几个花坛,每个月扣1000维护费没必要
4、其余建筑不动,开始攻坚课题挑战!每个月2次必须满,请无限的SL,即使10%的成功率亲测也能成功没问题,只要有耐心!这是有钱的基础。(课题挑战下楼具体讲)
5、随时保存,随时保存,随时保存!比如课题成功立刻保存再开始下一轮的SL
6、一开始设施研究用的“点数”(文理体)肯定不够,如果钱够的情况下,可以允许课题挑战失败,因为失败给点数,但一定要SL出30点左右(亲测最高有31的),否则还不如继续SL
7、开局钱少于10W的时候,有两次机会给50W赞助,请善加利用
8、研究的新设施不要看着每月扣费就不敢建,保留够课题挑战的基础上,有钱就建,有相性就出。
9、相性也提高人气,所以这图有天然绿地不用等第三级学院,等建第二个1年级教室时,拆饮水挪过去,再建个地。另外菜园景点出【农业】课题。
10、上来可以考虑建个兔子,这个很赚。再建2个农地。
11、先招聘老师再建教室!否则新闻会说没老师,降很多人气。
12、3学年千万别着急建
3年级
教室,学生会说没有教室没关系不减人气,等学院升级,出第二个办公室,招聘好2个新老师再建教室。否则必减评价。
13、每月第三周扣钱给学费,顺序是扣建筑维护费→扣老师工资→给学费。所以招聘老师和建新建筑,都要注意这个,只要地基存在或老师存在,就扣费。
14、开局的老师有多便宜就随便进,10W的最好,不要升级他们。前期学习成绩用处不大。(老师看6楼)
15、有闲钱的话,多在景点周围种树,提高发光几率。发光各种有用。
【以下给新手】
新手开局,和顺序开图不追求高分之类的话,没这么多事儿
1、注意每个月SL大法攻坚【课题挑战】,快速攒钱
2、开局除了【教室】和【办公室】,其余都可以拆。尤其是养护费用高的。兔子鸡农地挑着建,别建多。
3、菜园景点出来好出农业课题,其余不着急。
4、土路最便宜
5、有转校生也不着急建第二个教室。课题满了钱多了再说。
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