维多利亚2怎么新增省份细化身省份 V2怎么新增省份 细化身省份
总结下经验吧,有一个事情必须交代三遍
本体才能添加细化省份,MOD不能添加新省份,只能添加海洋。本体才能添加细化省份,MOD不能添加新省份,只能添加海洋。本体才能添加细化省份,MOD不能添加新省份,只能添加海洋。
我花了一天时间研究,到后来才知道mod不能添加新省份的,只能添加河流和海洋。
下面教程正式开始(我写这篇文章的时候熟练的让人心疼):
1.打开map文件夹,选择provinces文件。
2.使用Photoshop或者画板,打开provinces,垂直翻转画布,选择一种颜色,不与其他省份颜色重合,记下它的R,G,B,的数值,然后画图。
如果不知道颜色代码是否重复,可以打开definition.csv,p社已经给你添加了几个默认没有使用的颜色代码。。。
以台湾为例,效果如图。
3.接下来打开这个文件,修改第一句的数值,增加几个省份就多加几个default.map
默认是max_provinces = 3249
比如你添加了一个省份那么修改成max_provinces = 3250
4.打开的是definition.csv文件,就要用到之前的R,G,B数值了,,仿照它的模式,第一个ID,分号间隔,把数值敲上,下来省份名(自己起),下来分号加小写X,如图
5.接下来就要设置这个省份所属大洲了,打开continent.txt文件。
这里我们可以用地图查看器(zEu3MapV)来查看台湾其他地区的id,比如台南市2562,咱们新增的这个可以加入同一个大洲。
所以我们在continent.txt搜索 2562 ,注意,id前后加空格搜索,然后按照格式添加就可以了,格式就是空格ID。(当然你也可以直接添加进入指定大洲 两个方法二选一)。
我这里的的是添加到北美洲 因为我是在阿拉斯加新增了一个省份
6.气候编辑,和上面一样 把id添加到你所需要的气候,其实找一块旁边的地 改成一样的气候就行了,毕竟挨着的,气候一样也没有违和感。
打开climate.txt文件进行修改。
举例:
7.其实到这里离结束。。。。。还差得远呢。。
不过你可以进入游戏看看是否有效,接下来要添加省份归属,是独立省份还是属于哪个省份。
注:地图编辑器(zEu3MapV)点击image是可以看到省份分割线和省份下面的地块的。
打开region.txt文件可以看到
USA_78 = { 78 79 80 }
这一类的代码 其实USA_78就相当于一个省份,78 79 80是属于这个省份的ID(地块),然后第一个id就是省会(首都一样的意义)。
然后把你的ID填写到对应的省份下就行了
比如咱们这块阿拉斯加的省份是ENG_6那咱们就把咱们的id添加进去就变成了
ENG_6 = { 6 7 8 3249 }
这样咱们新加的3249地块就变成了ENG_6这个省份下面的一个地区了。
8.省份坐标
看不懂的话我会另外在写一个教程的,这里先说下简单的方法。
打开positions.txt,然后复制一个相邻地区的
比如
3249 = { unit= { x=675.000000 y=2111.000000 } text_position= { x=678.000000 y=2098.000000 } text_scale=6.399996 }
粘贴进去就行了 3249是你的ID 这样子可能能用,但是有bug。
需要将坐标改成相应的,最简单的方法,在此用画板打开provinces.bmp
这次不要旋转了,直接将鼠标放到你需要坐标的那块区域(精确到你需要地块坐标的位置)
左下角就会显示坐标了 ,填进去就好了。
9.添加特产和核心
打开文件夹history\provinces随便找一个文件夹 或者新建一个文件夹
然后新建或者复制一个存在的核心文件,改名ID-省份名
比如咱们的就是3249 - Xima.txt
里面内容
owner = RUS controller = RUS trade_goods = fish add_core = CAN life_rating = 15
life_rating是生活条件,add_core是核心owner = RUS controller = RUS是控制者。
10.添加人口
依然找到一个文件依葫芦画瓢就行了。
打开\history\pops\1836.1.1\
新建或者找个文件,添加代码
3249 = { bureaucrats = { culture = russian religion = orthodox size = 2 } clergymen = { culture = russian religion = orthodox size = 10 } artisans = { culture = russian religion = orthodox size = 28 } soldiers = { culture = russian religion = orthodox size = 10 } aristocrats = { culture = native_american_minor religion = animist size = 25 } clergymen = { culture = native_american_minor religion = animist size = 50 } artisans = { culture = native_american_minor religion = animist size = 100 } soldiers = { culture = native_american_minor religion = animist size = 25 } farmers = { culture = native_american_minor religion = animist size = 1750 } }3249改成你的id就行了,size是人口,其他宗教以及民族自己看着改就可以了。到这里教程就全部结束了。
现在就可以进入游戏查看自己添加的省份地区了。。。
类似了,心痛啊 曹,忙了一天结果mod里面不能添加。。。。你说我是不是闲的,在这个生活节奏这么快的社会。我感觉我严重脱节了。
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2019/1013
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