任务玩法是游戏中最基本的玩法类型,其基本规则可以简单地形容为:完成任务设定的条件,领取任务发放的奖励。和游戏中的其他玩法相比,任务玩法上手简单、过程安全、产出丰厚,推荐特别是初步接触游戏的玩家首先熟悉。
行动计划
行动计划是任务玩法的中枢,其从功能上整合了所有任务类型,还设有专门的切页可以跳转到其他玩法。行动计划是一个随时随地都可以访问的功能,其按钮位于游戏主菜单的第一行,另外还有一个圆形按钮会常驻在屏幕左下角:
主线任务
主线任务是玩家进入游戏后最先接触到的玩法,其主要承载的功能是:通过讲故事的形式引领玩家一步步深入游戏世界。在第二银河中主线任务是以章节的形式呈现的,其界面位于行动计划的首页:
作为游戏角色一生只能进行一次的任务线,主线任务将产出巨量的游戏资源,全套与角色国籍一致的T1科技等级的舰船、武器和装备,以及大量的经验。初期主线任务将是玩家升级的主要动力,但后期的主线章节则反过来需要玩家达到要求的等级后才会解锁。
故事任务
故事任务和主线任务一样,也是由一系列游戏角色一生只能进行一次的任务线组成,但其主要讲述的是主线脉络之外的故事。故事任务将引领玩家前往源点星域的各个角落,认识第二银河中形形色色的人物和势力:
和相对开放的主线任务不同的是:故事任务的开启条件较为复杂,且任务本身的内容和奖励在玩家满足开启条件前都是隐藏的。喜欢游戏剧情的玩家可以通过故事任务对第二银河的世界观产生更加深刻的认识,同时完成任务本身也会为玩家带来丰厚的任务奖励。
声望任务
声望任务是以周为单位进行刷新的任务玩法,玩家可以选择为五大国中的任意一国效力,并完成每周最多20个声望任务。根据所选的国家,玩家在完成任务时可以同时获得这个国家的声望点数和荣誉点数:
通过积累声望点玩家可以将国家的声望等级以中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜的顺序依次提升,更高的声望等级会让玩家得以接触到更高级的委托人:
高级委托人会为玩家带来更高级的声望任务,从而使每周那20个声望任务能够产出更多的荣誉点数。使用荣誉点玩家可以在对应国家的荣誉商店中购买各类原厂植入体和部分T2科技等级的舰船、武器、装置和组件的蓝图:
星系任务
星系任务是一种接取和完成节奏相对自由的日常任务,其获取方式位于星系星图。但在实际投入星系任务前,玩家首先需要在星域星图中选择一个适合做任务的星系:这个星系的富饶等级必须和角色当前的等级接近,且星系的人口活跃度不能太高。
使用星域星图的着色器可以同时对星系的富饶等级和人口活跃度进行追踪,有关星图着色器的使用方法可以查看星域星图的主题攻略:
当选中星系后,玩家还需要使用基地搬迁功能将自己的个人基地搬迁至这个星系,关于基地搬迁的使用方法可以查看星际旅行的主题攻略。
在一切就绪后,打开星系星图,接着点击任务探针即可获取当前恒星系中可接取的星系任务。每发射1枚探针可以在恒星系内获取3个星系任务,任务探针每12小时刷新1根,最多可积累4根,换句话说玩家最多可以积累两天的任务并将它们集中在一天内做完:
通过星系任务玩家可以获得各类原厂植入体、随机品质的弹药蓝图和随机品质的加密星图数据。其中的植入体和弹药蓝图可以直接使用或向上开发,而加密星图数据则对应深空探秘玩法,相关内容会在探索玩法的主题攻略中详细介绍。
感染任务
感染任务的玩法和星系任务一致:感染是宇宙中若干个随机星系中正在发生的事件,将个人基地搬迁至感染星系进行星系任务可以降低星系的感染值,当感染值归零时星系中会刷新1个特殊的关卡,完成这个关卡的玩家可以获得大量的个人矿物:
总结:
任务是游戏中最基本的玩法形式,目前游戏中已有的任务玩法包括:主线任务、故事任务、声望任务和星系任务。
主线任务和故事任务都是一次性的任务线,其中主线任务讲述的是游戏的主线剧情,会奖励给玩家巨量的经验值和游戏资源;而故事任务则主要讲述游戏的支线剧情,其在对游戏世界观进行补充的同时也会为玩家带来丰厚的任务奖励。
声望任务和星系任务都是可重复完成的任务,其中声望任务是周常任务,而星系任务是日常任务。通过声望任务玩家可以换取到舰船、武器、装置和组件的蓝图,而星系任务则会直接产出弹药蓝图、原厂植入体和随机品质的加密星图数据。
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