《元气骑士》是一个十分好玩的Roguelike类手游,丰富的游戏内容与局域联机系统让这个游戏有着玩下去的动力。在单人模式中,任务板每天都会更新一次带有挑战因子的任务,同时创建多人游戏时勾选骰子也可以获得随机挑战因子的加成。挑战因子究竟是什么?其实挑战因子就是额外附加给本局游戏的BUFF或DEBUFF,增添了更多的游戏性。那接下来就由小编带大家看看一共都有哪些挑战因子吧。
持续更新中......
挑战因子
介绍
详细说明
好运气
提高获得强力武器的概率
坏运气
降低获得强力武器的概率
角色体型变大
增加4点血量上限、1点护甲上限、2点手刀伤害
降低1点移动速度
角色体型变小
减少2点血量上限、1点护甲上限、1点手刀伤害
增加1点移动速度
最大能量减半
能量上限强行扣除一半
地牢商品价格加倍
需要消耗金币的通通翻倍
可以通过商品5折天赋抵消
护盾不再自动回复
但拥有更强的防御力
每到新的一小关自动回满护盾
被击中只掉1点护盾
敌人更具攻击性
敌人对角色造成的伤害+1
攻击频率像打了鸡血一样
敌人会变快
敌人的移动速度增加
小怪也有了风骚的走位
远距离子弹可能会打不中
不能携带宠物及佣兵
德鲁伊的狼和刺客的分身只能在当前房间内召唤,清完房间后召唤物会挂机
浮游炮和工程师炮台不受影响
无法使用幻影法杖与死灵法杖
无法携带食人花与曼陀罗花
可以复活两次
可以多复活一次
没有复活卡的话,第二次复活还是会要宝石
拥有无限能量
相当于自动快速回复能量
使用消耗能量快的武器还是会用光
超级无敌快乐
武器攻击速度加倍
攻击力减半
耗能量太快
不耗蓝武器与近战武器强度上升一个档次
与无限能量更配哦
武器的暴击率加倍
暴击伤害减半
暴击有额外效果的武器强度上升
控制类武器非常快乐
武器的攻击力加倍
攻击速度减半
攻击力提升一个档次,相对耗蓝减少
近战武器攻速感人
只能使用近战武器
关卡也只会掉落近战武器
大幅提升一些强力近战武器的出率
每关开始时重置手上的武器
每进入新的小关卡替换身上全部武器
看脸,很好玩
增加地牢中的房间数量
每关都会变成小迷宫
配合增加特殊房间效果极佳
每进入一个新场景时可以获得一把武器
1-1、2-1、3-1、3-6各获得一把新武器
意义不大
额外获得3个天赋位置
天赋变多
可以玩的套路也变多
满配武器不是梦
减少3个天赋位置
天赋变少,通关更困难
生命上限固定为1点
任何加生命上限的效果通通无效,固定为1点
精英怪物出现概率增加
BOSS必定是精英怪,属性全面提升
选择天赋时增加2个选项
更容易出现好用的天赋
选择天赋时减少2个选项
出什么用什么,没得选,看脸
技能冷却时间减少50%
所有技能的冷却时间都会减少一半
快乐
技能冷却时间变成2倍
所有技能的冷却时间都会翻一倍
很难受
可以被技能冷却减缩天赋抵消
敌人拥有双倍血量
精英BOSS加双倍血量非常恶心
敌人防御+1
对敌方造成的所有伤害减少1点
和某些负面挑战因子组合后十分恶心
敌人所受负面效果时间减半
眩晕、冰冻、中毒、烧伤效果通通减半
会和BOSS第二阶段的负面效果减半叠加
敌人更加密集
小怪变多,弹幕也变多了
当然,钱和能量也变多了
敌人子弹速度加快
敌人子弹速度+50%
可以通过紫手天赋抵消
可以同时拥有多个雕像效果
可以同时拥有多个不同种类的雕像
释放技能时一起生效
增加特殊房间数量
感叹号房与宝箱房的出现概率增加
配合增加地牢房间数量与同时拥有多个雕像效果有奇效
进入下一层时随机更换所选角色
更换的角色属性和自己大厅中的角色等级对应
被动天赋也会替换,容易和已选天赋冲突
角色全满级后会很快乐
你将同时面对两个首领
但首领会变得更弱一些
双倍BOSS,双倍掉落,双倍快乐
会同时面对两个不同BOSS或相同BOSS,个别组合非常棘手
默认只能携带一把武器
只能用一把武器
通过天赋额外携带一把枪可以增加一个携带上限
生命值低于50%时会自动恢复
隔几秒回复1滴血,最多回复到50%血
血多的角色可以用
暴击伤害增加
暴击伤害由200%变为300%
以上就是小编整理的《元气骑士》挑战因子大全的相关内容,想了解更多资讯和攻略请关注攻略窝手游。
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