力を貯める ——力量积蓄,下次攻击提高攻击70% ————
引き付け ——力量积蓄,提高攻击效果
味方ガード1 —— 提高足轻的防御率
味方ガード2 ——大幅度提高足轻的防御率
全体ガード ——足轻进入防御状态后,可以为全体队友抵御攻击。
巫女の舞1 ——己方一人恢复
巫女の舞2 ——己方一人中恢复
治癒の霜 ——己方全体小恢复
巫女の舞/风 ——己方一人大恢复,快速技能
忍法 木の葉隠れ ——防御提高70%
陣地構築 ——小幅度提高合战效果
陣地構築2 ——中幅度提高合战效果
陣地構築3 ——大幅度提高合战效果
天志の加護 ——小幅度自军军力恢复
天志の加護2 ——大幅度自军军力恢复
活動転換 ——队友行动值恢复,一点
活動転換2 ——队友行动值恢复,全部
防御式神 ——己方指定部队一回合完全防御
全体防御式神 ——己方全部部队一回合完全防御
合戦戦術(全) ——全面提高队友各项能力(攻防知速)
合戦戦術(単) ——提高队友的攻防知速,限一人
合戦戦術(甲·乙·丙)——提高队友的攻防知速,全体。
とんちで大逆転 ——逆转当前的战果
全力武士突撃 ——1.5倍通常攻击,受反击伤害大
全力武士突撃2 ——2倍通常攻击,受反击伤害大
大声突撃 ——通常攻击+战果提升
迂回突撃 ——攻击不受反击
手加減攻撃 ——该技能消灭敌队后,战斗结束提高捕获率。
博打突撃 ——每回合给予敌人伤害随机
ランスアタック ——必杀攻击后,强力攻击
健太郎君スラッシュ ——必杀攻击后,强力攻击
武将突撃 ——必杀攻击后,强力攻击
槍衾 ——2倍普通攻击伤害,足轻专用
槍衾2 ——3倍普通攻击伤害,足轻专用
同胞の復讐 ——给予敌人伤害,等于敌人目前造成的伤害
略奪 ——攻击的同时,获取金钱
突進 ——强力攻击+技能破坏
後衛潰し ——攻击后列部队伤害加倍
追い討ち ——如果战果高于对方,提升攻击力
強化弓攻撃 ——提高普通攻击力
足軽狙い ——对足轻部队3倍伤害
忍者狙い ——对忍者部队3倍伤害
埴輪割り ——对哈立2倍伤害
未熟一斉射撃 ——敌全体弓箭攻击
一斉射撃 ——敌全体弓箭攻击
疾風点破 ——一定几率狙击对方武将,成功队伍全灭
精密射撃 ——解除准备状态
貫通射撃 ——贯通,50%伤害
貫通射撃2——贯通,70%伤害
山本弓掃射 ——贯通,90%伤害
武将狙撃 ——一定几率狙击对方武将,成功队伍全灭
未熟巫女の嵐 ——敌全体20%伤害
巫女の嵐 ——敌全体20%伤害
ちゅんちゅん手裏剣 ——贯通,90%伤害,解除准备状态
手裏剣 ——普通伤害,解除准备状态
音速手裏剣 ——普通攻击,快速技能
暗殺 ——一定几率直接击倒对方武奖,几率小
暗殺2 ——一定几率直接击倒对方武奖,几率中
要人暗殺 ——一定几率直接击倒对方武奖
説得 ——击败敌人队伍时,恢复己方部队
ガード解除 ——敌人足轻防御状态解除。
妖怪退散 ——对妖怪系3倍伤害
延長戦 ——延长合战时间
延長戦2 ——大幅度延长合战时间
時間経過 ——减少合战时间
式神 ——全体攻击
上級式神 ——全体强力攻击
鬼を召還 ——单体攻击
鬼を召還2 ——强力单体2倍攻击
状態解除(甲·乙·丙) ——解除敌人附加的能力提升(攻防知速)
情報錯乱 ——提高战果,效果小
恐るべき情報撹乱 ——提高战国,效果大
攻撃運 ——战斗开始时,攻击力提高
防御運 ——战斗开始时,防御力提高
知力運 ——战斗开始时,知力提高
早さ運 ——战斗开始时,速度提高
落ち武者狩り ——战斗结束后,提高捕获率
野戦上手 ——野战时,提高各项能力
攻城戦上手 ——攻城战时,提高各项能力
迷宮戦上手 ——迷宫探索时,提高各项能力
追撃戦 ——自己的领土夺还时,胜利后,一定几率得到额外被占领地盘
財テク ——每回合有额外利息收入
商売人 ——每回合有额外收入
強化初期ガード ——战斗开始时,提高足轻的防御率
反撃率アップ1 ——2倍反击伤害
反撃率アップ2 ——3倍反击伤害
団結力 ——队伍消耗50%时,提高防御力
出張巫女——合战时,提高男性部队的各项能力,队伍数等于巫女部队人数除250
初期時間経過 ——合战开始就消耗一定时间
初期戦果 ——合战开始获得一定战国
迷宮偵察 ——迷宫战时,减少一敌人
健康体 ——士兵恢复费用减一
魔法絶対防御 ——魔法,阴阳攻击无效
自動回復1 ——战斗中,兵力自动恢复,效果小
自動回復2 ——战斗中,兵力自动恢复,效果大
毒杀——大幅削减对方部队
风林火山——提高己方各项能力
军神之威光——敌人技能减一(最少留一点),战果加五
油娘的终了时得点,不知道什么意思,谁解释下
其他的足轻2什么的,都是加10%攻击
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