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688i攻击潜艇_完整攻略

作者:攻略窝   分类:galgame攻略   时间:2018-04-23 02:05:22  标签:



  一、游戏简介
  又译成《深海猎鲨》,是一款由EA公司和简氏年鉴出品的潜艇模拟类游戏。游戏平台为Win 95。潜艇游戏数量本来就少,佳作更是屈指可数。直到最近推出的这套《688i攻击潜艇》才一扫潜艇游戏这几年来的阴霾。《688i》是专门模拟美国海军改良型688级(洛杉矶级)核动力攻击潜艇的模拟游戏。游戏提供两个基本模式:单一任务和战役模式。在战役模式中,要完成一整个区域任务(Region)之前无法补给弹药和修复损害,但玩者仍可任意由一开始就全部列出的战役任务中选一个来进行。
  相对于688级潜艇的作战能力,游戏的任务类型也比以前多了许多:反潜猎杀、反舰攻击当然是最基本的部分,接收卫星通讯之后对指定的陆上目标用战斧式(Tomahawk)巡航导弹进行攻击也是一大主题,此外也可以利用688级潜艇的隐密能力,潜入敌方港口进行船只侦测和偷偷运入特种部队。游戏中的主要对手是像古巴和利比亚之类的小国军事势力,但也要对付像俄罗斯这样的大国海军。但就任务上来看,还是有点大才小用之嫌。
  在模拟性上,游戏仍有相当优秀的设计。无论是声纳侦测步骤、目标运算分析(TMA)解算,还是武器操控,都模拟得相当出色。如果能够看懂手册并自己进行各项操作,就可以对潜艇作战的整个过程有很深的了解。如果想草草过关,也可开启声纳、目标解算和武器等部门的自动协助功能,只指挥航行和攻击,作战就轻松得多了。在模拟难度上,游戏可说是做到了老少咸宜的地步,这在模拟类游戏中很难得。
  游戏在视觉效果上也表现得很出色。各式仪表均绘制得相当漂亮,还有一个纯属噱头的虚拟 3D驾驶舱(因为没有什么用),出色的3D外部视窗功能可以让玩者观看我方机舰和武器的攻击过程,唯一的缺点是海底的色调过亮,即使在1800英尺处的深海仍可清楚地看到自己的潜艇,有些夸张。
  二、游戏操作
  游戏用键
  F1:控制室画面;
  F2:潜望镜画面;
  F3:目标方位传送器画面;
  F4:舰桥画面;
  Alt+F4:甲板大炮画面;
  F5:航海图;
  F6:鱼雷资料电脑(TDC)画面;
  F7:仪表板画面;
  F8:状态及损害控制室画面;
  F9:雷达画面;
  F10:航海日志;
  +:增加时间速率;
  -:减缓时间速率;
  Enter:回到正常的时间速率;
  0:完全停止;
  1至5:引擎前进动力由1/3到最高出力;
  6至9:引擎后退动力由1/3到紧急后退;
  →:尾舵向右;
  ←:尾舵向左;
  ↑:水平翼向上(上浮);
  ↓:水平翼向下(下沉);
  小键盘5:水平航行;
  B:释放压缩空气舱(紧急浮出水面);
  S:浮出水面;
  P:航行至潜望镜深度;
  C:急速潜航;
  H:改变航向,并对准目前的视野;
  V:改变视野,并对准目前的航向;
  R:航行至雷达速度;
  Backspace:重复最后一则信息;
  Alt+1至0:发射1到10号舱鱼雷管中的鱼雷;
  Alt+D:开启“设定精细度”画面;
  Alt+T:将视野盯住目前锁定的船舰;
  Alt+S:开启或关闭SJ海面搜索雷达;
  Alt+A:开启或关闭SD空中搜索雷达;
  Alt+P:升降潜望镜;
  Alt+Q:退回DOS;
  Alt+G:甲板大炮切换为手动/自动;
  Alt+O:开启选项(Optioon)画面,可在此存储军旅生涯的游戏进度;
  Esc:放弃任务;
  Z:拉近焦距;
  X:拉远焦距;
  Spacebar:选择/取消目标;
  T:切换到鱼雷资料电脑的画面;
  N:切换到仪表盘的画面;
  <:向左转;
  >:向右转。
  电池
  电池充电时,潜艇要先浮出海面,并以标准(或较低)的速度航行。在潜艇完全停止时,所有可供运用的引擎(拥有4具引擎的潜艇最多可以有3具)皆自动设定为充电之用,电池的伏特表显示在仪表盘的画面中(F7键)。
  雷达及陆地
  开始进行单一的任务时,如果相当接近陆地,而且无法在雷达上找到敌舰的踪影,则有可能是因为敌舰被陆地给挡住了。海面上的陆地会影响到雷达的侦测范围。
  返回基地
  必须在浮出水面时仍看不到敌舰的踪影时才能返回基地。
  1MC选单
  如果按鼠标键敲击1MC键,就会出现一个包含4个项目的选单。其中选中放弃船舰(Abandon S hip)则结束目前的任务。选中操作甲板大炮(Man Deck Gun)则将甲板大炮设定为自动射击。选中紧急潜航(Rig for Silent Running)则将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并关闭自动装填鱼雷的功能。选中取消(Cancel)则离开此选单,其功用与按鼠标右键相同。
  选项(Option)画面
  在进行单一任务或军旅生涯的游戏时,按下ALt+O将开启选项画面,画面中包含以下几个项目:自动装填鱼雷(Auto Torpedo Load)、自动开启SJ雷达(Auto SJ Radar)、自动开启SD雷达(Auto SD Radar)、音效(Sound Effects)、引擎的声音(Enginne Sounds)、碰撞警报(Col lision Alarm)、语音(Speech)、调整音效的音量(Effects Volume Slider)、调整语音的音量(Speech Volume Slider)、储存军旅生涯的进度(Save Career)。
  重复阅读讯息
  在想要再看一次船员刚才所传来的讯息时,只需按下Backspace键,直到想到的讯息显示在画面的左下方,这些讯息会一再循环出现。
  回复导航点(Waypoint Resume)
  这个按钮在所有的航海图画面都可以看得到,其功能用来回复原先的导航点设定。
  作战巡航
  根据美国海军的惯例,一名潜艇的舰长在执行4次作战巡航后,就会被撤换。虽然有些舰长能打破这个惯例,但如果要与大战期间的舰长比个高下的话,应该只将前4次作战巡航的成果计算在内。另外,在真实的情况下,由于举证并非十分容易,有些舰长在击沉敌人的舰只后,功劳也可能不算在他头上。但在游戏中却是百分之百计算的。
  测试深度
  不用担心让潜艇超过测试深度,尤其是在急着寻找变温层的时候。在局势十分紧急的情况下,变温层经常可以救自己一命。潜艇舰长通常会冒险潜至测试深度之下,因为船身在构造上允许有50%的误差,虽然潜至测试深度之下要冒风险,但只要潜艇没有受损,潜深一些可提高存活率。
  三、完全攻略
  游戏供有7次训练任务、11个任务关和15次战斗任务。
  训练任务(Training Mission)
  任务一 沉默(The Silent Service)
  在本次训练任务中,两艘美国Spruance级驱逐舰(Destroyer)作为假想敌,不要对他们进行攻击,仔细阅读一下任务简报,目标是要在不被对手发现的条件下,直接下潜,穿过训练海域,到达离起点南部50海里的地区。
  本次任务强调隐蔽性。要求在训练任务中至少进行一次无线电接收通讯工作。在进行无线电通讯接收工作时,要尽可能保持深水位,并将船速控制在10-15节。
  任务二 突袭自由港(Assault On Freeport)
  本次任务是训练使用战斧式巡航导弹(Tomahawk Missiles),要求从一个很窄的发射窗内从某个指定位置发射4枚导弹,发射点在出发地东南方向30海里处,故必须加快航速,将航速设置为25节,航向165°。因为该地区没有其他的军舰,不用担心受到攻击。到达发射地点后,把雷达天线升起来,留心过往船只,在地图上确定好导弹飞行路线,然后在19:15前把 4枚导弹发射到陆地上的特定区域。
  任务三 弗吉尼亚的SLMM(Virginia SLMMs)
  首先进行一些紧急布雷的实战训练,然后要求航行通过刚布完的雷区。将需要至少6枚SLMM 来完成任务,以防万一的话,也可以多装几枚。如果喜欢使用水雷,可以腾出一对鱼雷的位置来携带水雷,但是一定要注意保证水雷的最低数量要求,否则任务的完成将有困难。当按任务要求在特定位置布好水雷后,就可以执行第二部分通过雷区的任务。由于已经知道那些水雷的位置,所以通过雷区是很容易的事。在以后的任务中,要求穿越敌人的雷区时,可就没有那么轻松了。重要的是指挥航行时,要控制好航线和速度,避免与水雷靠得太近。
  任务四 射击演习(Fire One!)
  本次训练任务中,两个MK-37s移动目标将充当敌人的Victor II级潜艇。此次任务是使用AD CAP Ex鱼雷摧毁这两个目标。没有其他要求,仔细阅读任务简报,按着要求执行就可以了,两艘MK-37s中较近的一个位于你东北部只有几千码的地方,深度150英尺。另一艘位于东南方数海里的地方,深度500英尺。
  任务五 目标确认(Just Like John Wayne)
  本次任务的重点是进行目标确认。潜艇周围会有大量的船只,但只有其中两个是要识别出的目标,其他都是渔船和非军事船只,所以攻击前一定要确认好目标。这次要攻击的两个目标是Cimarron级油船。由于这种船只吃水较浅,所以将潜艇上升到温流层以上的位置,较近的一个目标位于西部几海里的位置,沿270°方向以5节的速度航行。另一个在东边,潜艇转向 90°以攻击航速进行拦截。要记住不要误伤海域内的民船和中立船只。
  任务六 攻击护卫舰(SINKEX)
  在本次演习时,将要攻击一个固定目标,一艘ex-Oliver Perry级护卫舰,装备有鱼叉型(H arpoon)反舰导弹,但只允许使用ESM进行搜索指引攻击。升起ESM天线寻找目标,其位于大约88°的位置。将航向指向90°,以2节的速度航行,设定鱼叉导弹的搜索方式为“wide” ,然后发射导弹。但有一件事要特别注意,在导弹发射前,应确保目标海域没有其他船只。所以要频繁监视无线电通讯,查看ESM指示。在目标海区有两艘中立的商船,应等他们离开后再进行攻击,以避免误伤无辜商船。
  任务七 模拟对抗(Mano a Mano)
  在这个最终的测试中,将与另一艘688(I)潜艇进行一对一的模拟对抗。为了营造场景的真实性,游戏还设计一艘商船穿过交战海域,由北向南航行,不要管它。任务开始时,对手位于大约10海里远的西北部,海深700英尺,以10节航速航行,应尽早发现它。
  单项任务(Single Mission)
  任务一 按步就班(One Step At A Time)
  第一个任务是个教程,按照指示进行操作即可。
  任务二 营救战机飞行员(Fighter Planes Don't Float)
  这是一个搜索救援任务。一艘救生艇和几个飞行员位于东北部约30海里的地方。然而在那些失事的飞行员周围

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