首页/galgame攻略/ [GBA]光明之魂2流程攻略

[GBA]光明之魂2流程攻略

作者:攻略窝   分类:galgame攻略   时间:2018-04-23 02:00:12  标签:


GBA 光明之魂2流程攻略(编号:1113/1407/1460)

前言
    当勇者打倒黑暗龙之后,人民恢复和平生活。渐渐的,4名勇者的身影逐渐被人遗忘。某天,有位老人拿着一个水晶球,向大家预言着黑暗即将要吞噬光明,破坏现有的平衡。然而,习于安逸的人们并不理会他,这时候有位炼金术师奇雷斯比(ギレスビー)把他引出城外。不知道是否是黑暗就要来临,水晶球就这么放在地上,而一位善良的老人就此消失在世上。黑暗组织混沌集团的成员奇雷斯比还有另一个重要工作,于是他去了葛兰多尔城。他向马尔塞尔王最自豪的亲信帝斯哈多(デスハート)说了一些花言巧语,并且把准备好的"禁断果实"交给他就离开了。骑士帝斯哈多并没有怀疑奇雷斯比,几天后终于吃下禁断果实。

01、ゴブリン砦(主线1)(哥不林山寨)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)。
内容:国王听到哥不林在葛兰多尔城附近建筑山寨,并且将要偷袭城堡,由于骑士帝斯哈多去找公主科可德(ココット)分身乏术,所以希望你去调查一下,顺便看看有没有公主的下落。
注意:在这必须得到哥不林所藏起来的牢狱的钥匙(偷听它们谈话知道藏在在食物柜中),并得知公主被带到魔女ウィザリーの馆了。在这还有个特殊道具红鞋,要记得拿。

02、コリーダおばあさん井户(分支)(葛琳达老婆婆的水井)
时间点:一开始和国王说完话。
事件人:国王门外首卫旁的葛琳达老婆婆。
内容:葛琳达老婆婆会向你抱怨她家的水井老是有怪东西,然后就会引发此事件。
结果:退治怪物后,和葛林达老婆婆报告他会给你一个灵魂水晶雷神1(ライジン1)。

03、王立斗技场(分支)(王立斗技场)
事件人:自己(觉得自己很强就可以去)。
内容:付100G报名就可参加杀怪活动。共分10个等级,每个等级都有3个奖品。
注意:当10个等级都过后会得知有个遗迹可去。而奖品中有个地下牢狱的地图(在第8场赛事里)也可增加"景点"。

04、ジャイアントの墓(主线2)(巨人的墓地)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:由于公主被移往魔女之馆,但路上必须经过巨人的墓地,所以。总之你就要去救出公主就是了。
注意:旅人波奇(ボーケン)会死在半路,用之前2只木乃伊藏的魂魄(或用灵魂恢复药)丢向他出窍的魂可让他返魂。

05、魔女ウィザリーの馆(主线3)(魔女威莎莉的洋馆)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:越过巨人墓园后知道公主被关在洋馆的某处,必须救出她,并且要让魔女威莎莉好看,又,这里不能怪国王的骑士奇雷斯比了,因为国王无法连络上他,所以只好委任勇者去打先锋了。
结果:在途中会遇到被关的公主,如果身上有带着先前在哥不林那搜来的牢狱钥匙就可顺利救出公主。

06、妖精の泉(主线4)(妖精之泉)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)。
内容:救出公主后,国王的大厨会跑来报告说食材被哈比人(ホビット)抢走了,而水晶也再这时发出耀眼光芒,似乎暗示这是光之妖精的杰作,由于哈比人正是光之妖精的手下,因此国王要你休息一下就上路去调查。
结果:途中会发现这群哈比人正在分赃,当他们拿出洋伞时记得冲出去抢。最后遇见フェアリープリンセス,她居然怀疑是勇者把黑暗带入泉水里的,于是叫出水的妖精开打,打赢后她会知道不是勇者的错,并说她在她老友的船上也感觉到黑暗的气息,希望勇者能帮帮她的老友,也就是海盗船长霸帝(バディ)。

07、道具屋"イバネマ"の馆(支线)(道具屋"伊帕内玛"的洋馆)
事件人:道具店老板伊鲁玛(イルマ)。
内容:妖精之泉过后回城里,发现道具店老板跑到酒吧喝闷酒,把自己的女儿留在店里看店,结果变的在卖饼干糖果。还说要嫁给酒吧老板当老婆,真是帮帮忙。笑问了依鲁玛才知道原来妖精之泉旁边新开了一间商店,听说评价不错,抢了她不少生意,所以烦恼到来喝闷酒。听完后地图上就会多一个地方可去了。
结果:带回店里的宣传单给伊鲁玛看,她会说原来那家店也不怎样,于是又回去道具店了。

08、バディの海贼船(主线5)(霸帝的海盗船)
事件人:光之妖精フェアリープリンセス
国王马尔塞尔(マルセル)
内容:听完光之妖精的话回到城里,国王这边认为没事了正要请勇者一顿好料的,没想到海盗船的船员跑来求救,说海上有妖怪,而且船长也发疯了,因此国王急忙寻找海图让勇者好出海调查,没想到海图居然被公主拿去看了(所以没救出公主是出 不了海的),难怪找不着。公主交出海图后就可上路了。把刚抢回来的洋伞还给红鞋女孩的妈妈可得3000G(她问是不是你拿去藏的时候要记得摇头喔)。
注意:现时点可以找到孙子的信,可以先给城门口的阿公看,然后顺便救(记得带天使之羽和4个手榴弹)。
结果:途中会到一个有木箱堆住的走道,拿出手榴弹炸开,会发现老阿公孙子,用天使之羽救他回去就行了,解决船长后他会清醒过来,并且说他想吃了海怪结果被吐了怪东西才会发疯的,所以船长会麻烦你去收拾它。

09、迷の漂流船(支线)(迷样的遇难船)
事件人:城门口老阿公。
内容:在城门附近捡到老阿公孙子的求救信,说他已经被海盗抓走了,并关在一个有很多木箱的地方。
注意:这事件地点必须要给老阿公看信然后再打海盗船长(须先过一次海盗船),等船长清醒后会发现有遇难船,然后才会出现在地图上。
结果:老阿公孙子会给你力量之酒当作谢礼。

10、光の神殿(支线)(光之神殿)
内容:可合成道具的场所,海盗船事件之后出现在地图上。

11、オードブル沙漠(主线6)(前菜沙漠)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)。
内容:从海盗船回来后,国王发现黑暗已经延伸到另一大陆上了,所以拜托你去调查一下。
结果:发现混沌集团的将军奥资乌鲁多(オズワルド)正在挖掘古代兵器,打败他就可回去城里了。

12、ジェラート洞窟(主线7)(球拉多雪糕洞窟)(Gelato为一种意大利雪糕)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)。
内容:知道大陆上有古代兵器的国王,拜托你再深入调查,并且找回偷跑出去的公主。
结果:在半途发现雪怪在谈论冻成雪糕的公主,帮她破冰后,她说在结冰前他去过了附近的某个塔,并且炫耀说她知道开门暗语,是她偷听守门人说梦话时发现的,就是"オマチクダサイ"(请等一下下),公主在实验后发现真的能开门后就要回王宫了,没想到在途中因为太累睡着而变成雪糕。最后在洞窟深处遇到长年修行的贤者飞达力(ヴァイタリス),收拾他后就可回城了。

13、きのこの森(支线)(香菇森林)
事件人:红鞋少女一家。
内容:她们家的老公公由于吃光了所有的香菇,所以跑到香菇森林去找吃的去了。雪糕洞窟事件后去找红鞋少女一家引发。
结果:在中途发现快失去意识的老公公说出き..の..こ后就昏了,把きのこ丢给他吃后再用天使之羽送他回家即可,回城后老人会送勇者松茸(可回复HP 300)当谢礼。此关摘到的花可以送给城里一位卧病在床的小孩。
注意:如果红鞋少女一家的事件(红鞋,雨伞)没解决半样的话,此事件将不会触发。

14、恶魔の塔(主线8)(恶魔之塔)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)
内容:自从解决这么多事件后,国王已经完全依赖勇者了,因此他希望勇者能再继续深入调查公主曾经到过的那座塔,并找出炼金术师奇雷斯比的真正目的...
结果:在入口处遇到黑暗天使,为了得知她的情报于是追了过去,在中途他会用你的复制人打你,打倒后在塔顶她会说出在塔后方的ビナコラー火山是混沌集团的根据地,正当她要说出更精确的地点时就消失了,没办法,只好先回城报告国王...

15、太古の原生林(支线)(太古原生林)
事件人:在密道中练功的兽人。
内容:恶魔之塔过后,经过红鞋少女一家墙中密道听到兽人正在谈论兽人王之墓的事,听完这地点就会出现在地图上。
结果:第2轮可以拿到雪人,这是要送给厨房旁密道的小女孩的重要道具。

16、ビナコラー火山(主线9)(比纳高拉火山)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)。
内容:和国王报告黑暗天使是炼金术师奇雷斯比的手下后,证实奇雷斯比和黑暗有所牵连,并且为了找出黑暗的核心,于是要前往火山地带一探究竟。
和公主交谈2次她会给你她在雪糕洞窟里捡到的灵魂水晶。
结果:在途中会遇到炼金术师奇雷斯比,打败他后他会逃走2次,到最后会遇见镇守火山的神兽,打倒它后就可以回城了。
注:若你是用全破一次之后的???角色,奇雷斯比会说其实你是他的弟弟。
 
17、カオスキャッスル(主线10)(混沌城)
事件人:国王马尔塞尔(マルセル)。
内容:正当和国王报告时,水晶球却完全变暗了,出城一看发现カオスキャッスル已经出现在地图上了。
结果:在中途又遇到了奇雷斯比,打倒他后继续往后会遇到发狂的骑士团总长黑暗帝斯哈多,由于帝斯哈多对国王有许多不满,所以才会受到奇雷斯比的煽动而加入黑暗集团,在击败它之后它会谢谢你拯救了他,然而。
注:在这里的死神身上掉出迷宫的地图确率蛮高的。

18、ジェンセン的酒场地下室(主线11)(完)(杰森酒场的地下室)
事件人:酒场老板杰森(ジェンセン)。
内容:回城报告国王有关帝斯哈多的事后,国王虽然难以置信,然而对于勇者终于打到黑暗也十分高兴,于是终于有时间可以吃顿好的,约定在酒场老板杰森的店里见面,到了店里发现国王还没到,于是杰森叫你去催他们快来,然而。国王一家全部消失了,只剩下地上的水晶球发出异样的光辉,再回到酒场,就可进入地下密室了。
结果:原来杰森说黑暗居然实体化,而且把国王一家吸入水晶里了,而要救出他们的方法,只有到酒场的地下室,也就是王座的水晶正下方以前奇雷斯比所制造的"禁断领域"里打到实体化的混沌才行。进入后,酒场老板的女儿(养女)安琪菈アンジェラ也尾随进入,打倒混沌后,它的正体其实是,而这时安琪菈也表明自己其实是天使,一直守护在你身边,并且说混沌其实是人心的恶所造成的。最后和大家合照后就算全过了。可选隐藏角色和超难模式。
    END

19、忘れられた地下牢(支线)(被遗忘的地下牢狱)
事件人:自己(斗技场破到不想破就可以去)。
内容:在斗技场得到一张地下牢狱地图,放在身上就可在地图上看到此地点,一离开身上此地点就会消失。

20、选ばれし勇者の遗迹(支线)(被选上的勇者遗迹)
事件人:斗技场守门人。
内容:斗技场10场全过,守门人就会说出一个更有挑战性的地方,然后就会出现这地点。

21、孤岛の迷宫(孤岛的迷宫)
事件人:自己(需得到迷宫的地图才可进入)。

温馨提示如有转载或引用以上内容之必要,敬请将本文链接作为出处标注,谢谢合作!

评论:

发表评论:

code