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《洛克王国》天梯赛主流宠物——艾瑟丽贝

作者:攻略窝   分类:手游攻略   时间:2021-12-10 20:51:20  标签:


《洛克王国》天梯赛是游戏中推出的玩家对战模式,玩家可以匹配到与自己实力相仿的对手,在对战中熟悉宠物玩法、提升战斗实力,并且还能收获大量宠物、道具奖励。【艾瑟丽贝】在游戏中是天梯赛主流宠物之一,下面攻略窝手游网小编珞珞就给大家带来了《洛克王国》天梯赛主流宠物——艾瑟丽贝攻略介绍,想要了解其战斗定位用法及反制手段的小伙伴速来围观吧!

《洛克王国》天梯赛主流宠物——艾瑟丽贝

艾瑟丽贝
战斗定位:输出;消耗
推荐性格:开朗、淘气、慎重
参考配招:长虹逐日+剑胆琴心+舞火流风+天地同寿

核心用法

防控舞火流风,我方阵亡宠物多则召唤暴晒,对方阵亡宠物多或双方一样多则召唤化境,分别提供输出增幅和威力伤害减免,天气环境召唤失败则提升物攻;防控回合内每回合根据存活队友数回复血量,根据阵亡队友数造成固伤;是第一个附带短暂闪避效果的防控技能,在当时能拦截非满速鸩兽毒王的寂灭、暗天以及物防萌王的怒冲等非必中的爆发伤害,还能防止蹦神的诱导,有阵亡队友时防控的小额固伤又能防止被蹦神反伤,后来的很多宠物为了反制蹦神沿用了这两条思路。
长虹逐日是艾瑟丽贝的威力输出技能,激活烈焰血脉后基础威力达到150,造成威力伤害后会根据对方伤势进一步追加多段固伤,伤势越重每段固伤的额度越高。天地同寿连续四回合发动,前三回合吸取对方精力,作为长虹伤害的补充,最后一回合自爆,对敌方场上造成足以致命的巨额固伤,对场下造成大量波及,如果中途再次使用天地同寿,则回合重新计算,自爆延后。天地同寿与长虹同时也是消耗手段,天地同寿前三回合可单删对面最近技能2pp,长虹在防控pp小于3时可精准删除上回合技能3pp,均为单体删除。
剑胆琴心集合净化、强化、控制、续航四大效果。舞火流风防控每回合都会为场上对手附加一层火舞标记,主动使用剑胆琴心可额外附加一层标记,低先手的剑胆琴心易承接防控的一回合闪避,把标记快速叠起来,标记层数对长虹的固伤段数、剑胆的回pp数与物攻强化数、天地同寿的持续固伤均有提升效果,叠到九层标记可达到每回合七段伤的极限(尽管实战鲜有发生),对被火系克制的宠物(草系、机械系众宠),依靠限伤拉起生存buff的宠物(石王、凯露儿、无唤雨伊瑟拉),以及某些靠强续航持续站桩的宠物(武王、火神),都有很强的压制力。针对这种“叠标记”型的宠物,我们习惯性采取换宠来消耗对方的状态,换宠也的确能解除火舞标记,但换宠并不能阻止艾瑟丽贝发育,天地同寿是“定时炸弹”,物攻强化起来的长虹同样也不容小觑;而艾瑟丽贝在拥有高伤害的同时,还能精准单删对方技能,这也是拦截艾瑟丽贝的难点所在。当年甚至诞生了“艾瑟丽贝+复活宠”的组合,前期艾瑟丽贝尽量强化物攻,自爆给予对方全体重创,复活后由于已经取得高强化,可凭借长虹的高伤害一路平推,阵亡的复活宠也给防控带来了小额固伤,形成前期波及、后期收割的玩法,甚至于为了遏制艾瑟丽贝的12速收割能力,天梯赛从此禁止阵亡宠物上阵,也算是凭借一猫之力改变天梯赛的规则了。
艾瑟丽贝最经典的性格是开朗,加点上物攻速度拉满,本身超高的速度种族,有利于高速拦截非必中技能,高速带出天地的自爆与精准删除敌方的目标技能。艾瑟丽贝内战也往往是先开出天地的一方有优势,和伊莱娜首发内战颇为类似,艾瑟丽贝的防控、天地、剑胆分别对应伊莱娜的防控、析界、沉彩。由于技能全命中,而克星的技能几乎都是必中,所以带暴击装。技能摆放上注意防控放在天地同寿之前,自爆前多叠一层标记就多一些伤害。这样一只危险系数极高的猫猫自然受到了版本的“特别关照”,但当克星们的热度散去,亦或是克星们在“小黑屋七日游”而艾瑟丽贝又“逍遥法外”时,时不时又会看到艾瑟丽贝卷土重来的身影。而有些艾瑟丽贝为了应对克星的威胁改变了性格加点,从主加速改为加抗性,且艾瑟丽贝其实并不缺威力输出,对物攻的部分加点也转移到了抗性上。

反制手段

只要艾瑟丽贝能站场5回合,保底也能和对方同归于尽,因此必须争分夺秒地将其击杀或迫使其立即退场。早期的三个克星是神圣大天使、敖潜、伯爵迦尔纳。大天使的纵翼在环境下必暴,天气下强化物攻再输出;敖潜的坚螯可驱散能为武系减伤的化境与降低水系伤害的暴晒,无护盾时必定暴击;迦尔纳一瞬狂暴首回合在天气环境下获得强化,次回合因势而动驱散天气环境强化物攻,带出一瞬狂暴在无天气/环境下必中必暴的二段伤害。可以观察到这些宠物至少克制火、武系中的一个属性,输出技能必中或条件性必中以对抗防控的“必闪”,且能平衡掉一部分或直接无视天气环境带给艾瑟丽贝的减伤效果,又因为对方艾瑟丽贝站场时,往往已经取得一个回合差的优势(已开出防控并准备或已开出天地同寿),慢一个回合就有让艾瑟丽贝与我方同归于尽的风险,所以这些宠物全都被动免疫恐惧,一上场就能以高伤害逼退艾瑟丽贝,阻止艾瑟丽贝自爆,而伤害通常不足以一击致命,给了艾瑟丽贝立即退场的余地,下回合艾瑟丽贝要是还逗留场上就很难有生还的机会。
在后来版本里有不同的克制系宠物来解决艾瑟丽贝问题,如水灵和水王,满储能时水镜和湍玉的威力最高,天气水镜下能召唤阴雨再输出,湍玉对艾瑟丽贝这种双免目标能打出三段伤,但伤害不稳,需要配合其他宠物打掉一部分血量再补刀,输出快过控制,不能一击必杀就可能反手被控;土妹,见到艾瑟丽贝后立即上场,地爆+觉醒+圣辉一气呵成;凯路斯,浮光跃金三回合翼系连击,环境下追加额外伤害,天气下召唤疾风增伤;伊瑟拉,被动免疫恐惧,唤雨断章召唤阴雨并造成二或三段伤。翼王必中输出虹起烟霄在属性上也克制艾瑟丽贝,但化境下输出可能不足导致被反杀,不过只要翼王不在禁赛名单之列,还是会对潜在的艾瑟丽贝玩家产生一定威慑。
这些试图通过高克制伤害击杀或逼退艾瑟丽贝的方法确实行之有效,但也让同被翼、水、萌克制的宠物遭受了无妄之灾。真正从机制上对抗艾瑟丽贝的还属蟠龙,蟠龙激活血脉后,在场累计使用三次变化技能即可让固伤减幅达到80%,由于防控的护盾、化境的减伤与龙系对火系的抵抗,艾瑟丽贝的威力伤害也不甚理想,蟠龙可以顶着对方自爆的压力用必中的知彼叠威力。雪莉机使用再生技能后也能暂时获取70%的固伤减免,如果提前在场取得铁壁的克制系减伤,也是能凭借高伤害反击艾瑟丽贝,但不推荐对着已站场的艾瑟丽贝换上雪莉机。
实在没有针对艾瑟丽贝的宠物时,也只能尽可能减小艾瑟丽贝带来的损失,比如上毒王、石王及时消除其强化避免其物攻伤害垒砌过高,删空其续航技能避免其持续站场或二次登场,及时换宠消除火舞层数以减小天地同寿的自爆伤害,艾瑟丽贝自爆后要即使补充场下血量以防被高速收割。
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