游戏故事背景
天明八年,岛原落下了一团天火,周围景物随之大变。数日过后,岛原城变了模样,人们都改称它为“天草城”了。这座魔城之主,就是从魔界复苏的天草四郎时贞,他的目的,就是征服世界,按照他的理想创造一个理想王国。剑士们再次察觉情况有变,出发赶往岛原。
新增加了派生一闪和连斩的怒爆发系统。此外,还增加了连续斩、14连斩这类系统,出现了多种打击力强大的连续技。
人物通用技
1、基本键位: A:轻斩(威力较弱、但速度较快); B:中斩(威力较强、速度较慢); C:重斩(威力最强、速度最慢); D:踢(威力最弱、速度最快)。
2、躲避(AB): 侧身闪过对方的攻击(但有些攻击和破坏防御是无法闪过的),闪躲完后会有微小的破绽。
3、兜后(近身→·AB): 迅速绕到对方身后,以便加以袭击,这是很实用的招式,许多威力重大的连续技是从背后发起的,一来距离较近,二来对方容易忽视。
4、中段攻击(BC): 不能蹲防,但如没有击中破绽很大。
5、倒地追击·小(对手倒地后近身↘·斩): 攻击倒地的对手。
6、倒地追击·大(对手倒地后一定距离内↑·斩): 威力较大,但速度慢,破绽也大。
7、快速起身(倒地后↖、↑或↗): 在本作中,倒地后起身是相当慢的,容易被对手追击。
8、翻滚起身(倒地后←或→): 翻滚着快速起身,可以迅速绕到对手身后,伺机进攻。
9、倒地恢复(倒地后↓·斩连按): 可回复少量体力,但起身时间变长,容易被追击。
10、架刀(↓←→·踢): 在本作中,用兵刃也可以架刀。架中后,对手会瞬间呆滞,可伺机进攻;但若架空,破绽很大。
11、空手入刃(武器失落后↓←→·踢): 可在对手攻击时用双手夹住敌人的兵器,将其踢倒。此时对手的兵刃也被你打掉,赤手空拳的决斗。
12、格剑: 双方兵刃相交时较力,以按键次数来决定,按得快者可将对方兵刃打飞,格剑时有按键次数显示。
13、剑质选择: 侍魂三代就引入的概念,每个角色分为修罗与罗刹,在招式上都不尽相同,一般来说,修罗长于远程进攻,而罗刹则长于近身攻击。
14、等级选择: 也是侍魂三代引入的概念,分为剑客(初级)、剑豪(中级)、剑圣(高级)三等。剑客的连杀使用简便,且威力较强,但不可暴怒;剑圣的连杀虽使用复杂,却威力惊人,但不可防御;剑豪则介于两者之间。
15、剑客连杀(CD): 约四斩,伤害对方体力约20%,威力大过重斩。
16、剑豪连杀(→·CD+A+A+A 或 →·CD+A+B+C 或 →·CD+B+B+C): 约四斩,共三种方式,但威力很小,和剑客的四连杀完全不同。
17、剑圣连杀(→(按住不放)·CD+A+A+B+B+C+C+A+B+C连按): 约十四斩,故又称十四连杀,威力大,且十四连杀后怒气会蓄满,所以是很实用的招式。
18、激怒: 在被对手攻击时怒气槽会渐渐增加,当怒气槽蓄满时进入激怒状态。此时攻击力会增强,并可以使用超必杀技。
19、暴怒(ABC): 爆发瞬间全身无敌,可用来躲过敌人连续技的追打。除具有激怒的所有特点外,爆发后怒气槽会变成一条逐渐减少的时间槽,在此时间内可以使用自动连斩和一闪必杀,时间槽的起始长度和所剩体力成反比。怒气爆发后,就无法再激怒了,对每个对手只能使用一次暴怒。
20、超必杀技(激怒时←→↓·AB): 本文中用“★”表示,与真侍魂不同,本作中超必杀技只是将对手的武器打掉。
21、自动连杀(暴怒时ABC): 边前冲边向对手连斩,消耗时间槽的一部分。
22、一闪必杀(暴怒时BCD): 猛冲向对手,一次将时间槽全部用完,能夺去约40%——50%体力的必杀,可在自动连杀后使用。
23、无限连杀: 利用对手中招后的呆滞继续进攻,无特定的使用方法,技术性极强,通常是战斗中积累所得。
24、断末奥义(取胜后屏幕出现此字样时快速输入↓↓↑→→·C): 战胜对手后如时间很少,屏幕上会出现此字样,在对手倒下前快速输入,可看到角色会将对手的尸体进行一番漂亮的肢解。
25、自动认输(←→↓·START): 自动告负,对手获胜,下一局怒气自动蓄满。自动认输的形态多种多样,有服毒的、有剖腹的、有自爆的、还有胆小怕事而逃跑的。
全人物出招表
霸王丸
修罗
旋风裂斩: ↓↘→·斩
烈震斩: ←↓↙·斩
弧月斩: →↓↘·斩
疾风弧月斩: 奔跑中→↓↘·斩
★天霸封神斩: ←→↓·AB罗刹
旋风裂斩: ↓↘→·斩
弧月斩: →↓↘·斩
疾风弧月斩: 奔跑中→↓↘·斩
夙刃: 近身←↓↙·斩
刚破: →↓↘·踢
旋风波: ↓↘→·踢
★天霸横空裂斩: ←→↓·AB
绯雨闲丸
修罗
雾雨刃: ↓↘→·斩
冰雨返: ↓↘→·踢
五月雨斩: →↓↘·斩
雨流狂落斩: 冰雨返中按住键储蓄
梅雨圆杀阵: ↓
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