咸蛋超人警备队-科幻特效游戏
发卖年:1995.02
开发商:seta 发售商:Banpresto
基板:SSV系统
CPU构成[V60 @ 1.333333MHz]
音源芯片[ES5506]
分辨率[240x336] 发色数[33024]
刷新频率[60.000000Hz]
控制器:8方向摇杆+3按键
类型:STG
支持版本:v0.73
支持程度:图象模拟不是100%精确 不支持平躺型筐体模式下的画面翻转
简介:为纪念咸蛋超人诞生30周年的竖版的STG,包含各个作品的战机和出场的咸蛋超人们,采用了原作的BGM,系列的fans们听来一定很熟悉吧。
共有七架战机可供选择,每架战机对应一个超人。一共七个关卡,每关的BOSS都是曾经在TV版出场过的敌方角色。自机被击坠的时候有一定几率出现超人的老爹前来救援,不过人已经死了,念他再怎么强大也是唤不回已经死去的人的命的,真是迟来大师啊(-_-)。
系统讲解:
基本操作:摇杆控制战机的飞行方向,A键射击,B键放炸弹,C键召唤超人
道具系统:P:火力 火力一共4级,每级又分四种颜色,所以总共要吃15个P才能将火力完全加满
M:追踪导弹 最多6枚同时发射
红水晶:分
?:火力和导弹立即升至满
1UP:增加一个战机数
隐藏弹:当火力升至第四级绿色的时候,一次性吃掉2个或者3个P,分别有两种不同的加强型火力出现。
发卖年:1993
开发/发售商:Banpreto
CPU构成[68000 @ 16.000000MHz, Z80]
音源芯片[X1-010, YM2612]
分辨率[384x224] 发色数[1536]
刷新频率[60.000000Hz]
控制器:8方向摇杆+3按键
类型:清版ACT
支持版本:v0.66
支持程度:完美
简介:以奥特曼为题材的传统2.5D清版ACT游戏,共有6关。三名角色可以选择,分别是奥特曼,塞文和泰罗,各有特色。关卡设计很单调,只是简单的换换背景而已,不过敌方角色却是很多,算是一个亮点。敌方的攻击对敌方自身也有判定,画面上人过多的时候容易造成混乱。手感方面还不错,就是打击感不是很强。
系统讲解:
基本操作:摇杆控制角色八方向移动,快速同方向可跑动
A键攻击,A蓄特殊技,跑动中A冲刺攻击,B跳跃,C放保险
道具系统:上有L的胶囊,回复体力
上有B的炸弹,增加一个保险><>><> ><>><><>咸蛋超人俱乐部-战斗!超人兄弟!
发卖年:1992
开发/发售商:Banpreto
CPU构成[68000 @ 16.000000MHz]
音源芯片[X1-010]
分辨率[384x240] 发色数[512]
刷新频率[60.000000Hz]
控制器:8方向摇杆+2按键
类型:ACT
支持版本:v0.55
支持程度:完美
简介:桌面类的游戏,共有8名角色可以选择,各个角色都有不同的特性,以体力和速度两项指标来显示,。规则十分简单,只要把画面内的全部怪兽消灭便可过关。总共有8大关,每一大关还分6小关,场景各有特色,每一大关都有一个BOSS。
系统讲解:
基本操作:摇杆控制角色的八个方向的移动,
A键发射小型超人光线,
B键发射大型超人光线,消耗气力4格,能穿过敌人和墙壁,需要消耗气力槽。AB同时按发动光线保护罩,消耗一格气力一定时间内不怕敌人子弹攻击,但是这时候不能发出进攻。
道具系统:P:增加气力1格
U:增加
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