首页/电脑游戏/ 国家的崛起:爱国战争 从石器时代到未来 帝国时代4精神续作!

《国家的崛起》是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司共同研发的一款即时战略类游戏时代演进随着时代的前进,玩家可获得新的建筑、单位以及研究项目

游戏中共有八个时代: [14]远古时代(公元前60000年-公元前2000年)游戏中的第一个时代,无需研究,人类早期文明出现的时期。古典时代(公元前1999年-公元500年)需要完成至少2项图书馆研究,新增金属与知识两种基础资源,可建造马厩训练骑兵,建造学校生产知识(希腊原始社会即可建筑学校)。中世纪(公元501年-公元1299年)需要完成至少6项图书馆研究,欧洲人眼中战乱不断的黑暗时代。火药时代(公元1300年-公元1715年)需要完成至少10项图书馆研究,文艺复兴和地理大发现所在的年代,火药武器开始走向应用。启蒙时代(公元1716年-公元1869年)需要完成至少14项图书馆研究,新思维不断涌现的年代,人们变得更加理性。工业时代(公元1870年-公元1936年)需要完成至少18项图书馆研究,工业革命与一战所处的年代,出现新的基础资源——石油,飞机进入战场,骑兵变为坦克,骑射手变为装甲车,马厩和攻城武器厂分别升级为车辆制造厂和火炮制造厂。现代(公元1937年-公元1968年)需要完成至少22项图书馆研究,二战所在的年代,允许建造导弹发射井,核导弹登场。信息时代(公元1969年-未来)需要完成至少26项图书馆研究,代表当今的时代,图书馆进行最后四大未来科技研究的先决条件。 [15]军事研究提高人口上限,解锁当前时代的所有军事单位和建筑,降低上一时代军事单位的训练和升级成本。 [16]对应的未来科技:导弹防御(阻止敌方导弹进入我方领地,世界末日钟计数+2)市政研究提高城市数量上限,允许建造更多城市,扩大领地面积,解锁警戒塔和寺庙中的研究项目。 [17]对应的未来科技:世界政府(占领敌方城市后瞬间完成同化,“夺回首都倒计时”被取消,会导致首都失守的玩家立即出局)商业研究提升除知识以外所有基础资源的商业上限和商队数量上限,允许进行市场交易和与盟友城市贸易。 [18]对应的未来科技:全球繁荣(所有基础资源的最高商业上限达到+999,当前采集速率+25%,空军基地可制造先进战斗机和隐形轰炸机)科学研究降低和缩短图书馆内所有科技(包括时代演进)的研究成本和时间,扩大所有城市、侦察兵和瞭望哨的视野,提高从遗迹处获得的资源奖励,逐步显示地图,解锁粮仓、木材厂、冶炼厂以及大学中的研究项目。 [19]对应的未来科技:人工智能(在未触及人口上限的情况下,所有单位都可被瞬间创造)


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