本游戏未汉化,B站有点儿信息但缺少攻略。开发:アストロノーツ・シリウス(デモニオン ~魔王の地下要塞~) 原画:M&M(最終痴漢電車3、デモニオン ~魔王の地下要塞~) 模拟经营+迷宫探索,招募队友+建立后宫,原画是大家也非常熟悉的M&M,你们又要社保了。
试玩的结果,发现难度颇高,可能比炼金工房系列更难。
1、时间系统。时间只能一个星期一个星期的演变,不能一天天演变。没过两星期,就有人要求公会必须在三个月内达成一定规模(资金3000元之类的)。钱好办,但是升级设施之类的很麻烦,因为商店只卖武具不卖建设材料,得自己刷。更棘手的是,招募冒险家需要钱,每个月能招募的人都不同,而你能招募的人数是有限的(初期6人),容易错过重要角色(招募后第二周就可对话,大段剧情,招募费100元左右)。
2、任务系统。有两种任务:自己指挥冒险家的任务,队伍最多4人,每次冒险消耗一个星期,探索地下城期间经常战斗。劳务派遣任务,需要相关资质(社交,篝火,考古学之类),每次消耗一两个星期,初期任务只要1个人(难度提升可能需要多人),除了金钱还能收入少量资源。任何一个星期都只能做一个本工会任务与一个劳务派遣任务。
3、雇佣系统。冒险者包含重要的剧情角色与可以替换的角色。理论上,有五个人就能凑合。但是,冒险者通常只有一种资质,因此劳务派遣任务需要经常解雇和雇佣新的冒险者,等到工会规模扩大再招新人会损失时间。这些会被解雇的就是可以替换的。如果目标是后宫,女性角色必须保留。男性角色优先保留有劳务派遣资质和重要剧情的。
4、辅助系统。商店可以买卖装备。初期没好货,只能卖。由于仓库容量小(升级要很多材料),卖掉无用装备是难免的(材料不占仓库容量)。初期只有300元,劳务派遣任务100元,自己任务200元,卖无用装备是主要收入来源。其他的锻造场可以锻造装备,酒场可以赚钱,寝室可以恢复冒险损失的HP,训练场可以训练冒险家,都需要建筑(材料够也还需要某些条件)。
5、冒险系统。地下城怪物不少,商店不卖补血道具,地下城也不掉,没带奶妈较为吃力。幸运的是,可以随时存档和读档,也可以随时脱出迷宫,情况不对直接跑路就行。对奶妈的需求相对较小。完成初始任务,第一层才开放。之后没有任务也可以探索第一层。在地下城里有各种机关。经常有锁住的门,需要开锁资质。还有陷阱,不排除就有人损血。还有魔法锁住的门,需要魔法消去资质(第二个月来的女法师)。
初始任务之后,有个采集药草任务,需要采集资质(第一个月的精灵女法师)。再招个矮人采矿。招一个开锁的(直接招女人更好,钱不够卖装备)。就能凑齐三人小队。四人小队更好。因为一个劳务派遣任务需要社交,两个劳务派遣任务需要篝火,招了两个便宜的无剧情的,第二个月会有新的会篝火的猎人来,旧的可以解雇。注意,采集三份药草要采集三个地点,会发生多次战斗,后面一个任务相对简单。尽可能在第一个月将规模扩大到10人,就可以保留几个有能力的人的同时,高速接任务。初期没钱,尽量不买装备,地下城会掉,脱出时免费鉴定。武器都自带,衣服、盾牌就靠地下城了。
扩大工会规模和声望有关。完成初始任务50元(100元的冒险家就行),两个本工会委托200元任务,一个100元劳务派遣任务(两星期),在第三个星期就扩大为10人的工会。
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