《十字军之王3》中是可以通过控制台输入作弊代码省去很多不必要的麻烦的,但是游戏中所有的作弊代码是什么玩家们都不太清楚,今天小编就给大家带来玩家“t543379721”分享的游戏全作弊代码一览,一起来看看吧。
游戏全作弊代码一览
命令
效果
参数
例子
age
添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
[数量] [角色id]
age 20
add_claim
添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。
[头衔id] [角色id]
add_claim e_hre
add_doctrine
添加[教条id]到[信仰id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。
[教条id] [信仰id]
add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic
add_dread
添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
[数量] [角色id]
add_dread 100
add_maa
添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。
[兵种id] [角色id]
add_maa bowmen
add_perk
添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。
[技能id] [角色id]
add_perk thoughtful_perk
add_piety
添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。
[数量]
add_piety 9000
add_prestige
添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。
[数量]
add_prestige 16000
add_realm_law
添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。
[法律id] [角色id]
add_realm_law crown_authority_3
add_realm_law_skip_effects
添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。
[法律id] [角色id]
add_realm_law_skip_effects crown_authority_3
add_relation
添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。
[关系id] [角色id]
add_relation friend 1234
add_secret
添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。
[秘密id]
add_secret secret_witch
add_stress
添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
[数量] [角色id]
add_stress 50
add_title_law
添加[继承法id]到[头衔id].
[头衔id] [法律id]
add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law
add_trait
添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。
[特质id] [角色id]
add_trait witch
add_lifestyle_xp_all
添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
[数量] [角色id]
add_lifestyle_xp_all 2000
add_diplomacy_lifestyle_xp
添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
[数量] [角色id]
add_diplomacy_lifestyle_xp 2000
add_martial_lifestyle_xp
添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
[数量] [角色id]
add_martial_lifestyle_xp 2000
add_stewardship_lifestyle_xp
添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
[数量] [角色id]
add_stewardship_lifestyle_xp 2000
add_intrigue_lifestyle_xp
添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
[数量] [角色id]
add_intrigue_lifestyle_xp 2000
add_learning_lifestyle_xp
添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。
[数量] [角色id]
add_learning_lifestyle_xp 2000
change_culture
改变[地区id]的文化到[文化id].
[地区id] [文化id]
change_culture 496 swedish
change_development_level
添加输入[数量]的发展度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家角色首都。负数允许减少。
[数量] [地区id]
change_development_level 100 496
change_fervor
添加输入[数量]的宗教热情到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。负数允许减少。默认10。
[数量] [信仰id]
change_fervor 100 catholic
change_diplomacy
添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
[数量] [角色id]
change_diplomacy 16
change_martial
添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
[数量] [角色id]
change_martial 16
change_stewardship
添加输入的[数量]到[角色id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
[数量] [角色id]
change_stewardship 16
change_intrigue
添加输入的[数量]到[角色id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
[数量] [角色id]
change_intrigue 16
change_learning
添加输入的[数量]到[角色id]的学识属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
[数量] [角色id]
change_learning 16
change_prowess
添加输入的[数量]到[角色id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。
[数量] [角色id]
change_prowess 16
clear_character_modifiers
移除[角色id]的所有角色修正,如果没有选定id默认为玩家角色。
[角色id]
clear_character_modifiers
clear_title_laws
移除[头衔id]的所有继承法。
[头衔id]
clear_title_laws e_hre
clear_traits
移除[角色id]的所有特质,如果没有选定id默认为玩家角色。
[角色id]
clear_traits
discover_all_eras
解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。
[角色id]
discover_all_eras
discover_era
解锁玩家角色的文化的[时代id]的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。
[时代id]
discover_era culture_era_early_medieval
discover_fascination
解锁[角色id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家角色。
[角色id]
discover_fascination
discover_innovation
解锁[角色id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有革新id。
[革新id] [角色id]
discover_innovation innovation_motte
dynasty_prestige
添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家角色宗族。负数允许减少。默认1000。
[数量] [宗族id]
dynasty_prestige 100000
end_schemes
所有以玩家角色为目标的阴谋被中止。
无
end_schemes
event
触发[事件id].
[事件id]
event lifestyle_nicknames.0001
gain_all_dynasty_perks
解锁[角色id]的所有宗族传承,如果没有选定id默认为玩家角色宗族。
[角色id]
gain_all_dynasty_perks
gain_all_perks
解锁[角色id]的所有生活方式技能,如果没有选定id默认为玩家角色。
[角色id]
gain_all_perks
give_title
给予[头衔id]给[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。
[头衔id] [角色id]
give_title e_hre
gold
给予输入[数量]的金钱到玩家角色。负数允许减少。默认1000。
[数量]
add_gold 500
instabuild
角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。
无
instabuild
instant_birth
生育只需一天,再输一次可取消。
无
instant_birth
join_era
将[角色id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。
[时代id]
join_era culture_era_high_medieval
kill
杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。
[角色id]
kill
know_schemes
发现以玩家角色为目标的所有阴谋。
无
know_schemes
merge_culture
将所有[文化id]地区的文化改为[文化id]。
[文化id] [文化id]
merge_culture greek swedish
pregnancy
使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子,如果没有选定id默认为未知角色。
[角色id][角色id]
pregnancy 1234
remove_doctrine
移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。
[教条id] [信仰id]
remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic
remove_nick
移除[角色id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家角色。
[角色id]
remove_nick
remove_relation
移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。
[关系id] [角色id]
remove_relation friend 1234
remove_trait
移除[角色id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。
[特质id] [角色id]
remove_trait witch
set_culture
改变[角色id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有文化id。
[文化id] [角色id]
set_culture swedish
set_dread
改变[角色id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
[数量 [角色id]
set_dread 100
set_faith
改变[角色id]的[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有信仰id。
[信仰id] [角色id]
set_faith catholic
set_focus
改变[角色id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家角色。
[重心id] [角色id]
set_focus diplomacy_majesty_focus
set_nick
给予[称号id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。
[称号id] [角色id]
set_nick nick_the_lazy
set_sexuality
改变[角色id]的[性取向id],如果没有选定id默认为玩家角色。
[性取向id] [角色id]
set_sexuality bisexual
set_stress
改变[角色id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
[数量] [角色id]
set_stress 0
set_diplomacy
改变[角色id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
[数量] [角色id]
set_diplomacy 16
set_martial
改变[角色id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
[数量] [角色id]
set_martial 16
set_stewardship
改变[角色id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
[数量] [角色id]
set_stewardship 16
set_intrigue
改变[角色id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
[数量] [角色id]
set_intrigue 16
set_learning
改变[角色id]的学识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
[数量] [角色id]
set_learning 16
set_prowess
改变[角色id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。
[数量] [角色id]
set_prowess 16
yesmen
AI角色会接受所有提议,再次输入以取消。
无
yesmen
有用的测试用命令
命令
效果
参数
例子
clear
清除控制台输入历史。
无
clear
effect
执行effect代码文件。(译:详情查看游戏的effect文件夹里的内容)
[effect代码]
effect test
faction_spawn
创建新[派系种类]如果有国家允许创建。
[派系种类]
faction_spawn peasant_faction
generate_cadet_coa
随机生成新玩家家族纹章。
无
generate_cadet_coa
help
打印[命令]的说明,如果没有参数将打印所有控制台命令。
[命令]
help help
instamove
军队只需一天移动到目标地。
无
instamove
map_editor
开启地图编辑器。
无
map_editor
nomen
AI角色会拒绝所有提议,再次输入以取消。
无
nomen
observe
进入观察者模式。
无
observe
play
改变玩家角色到[角色id].
[角色id]
play 1234
portrait_editor
开启头像编辑器。
无
portrait_editor
run
执行[文件名称]中的所有命令. 文件必须放在Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.
无
run test.ini
set_is_ai
允许AI控制[角色id].
[角色id]
set_is_ai 1234
set_is_player
禁止AI控制[角色id].
[角色id]
set_is_player 1234
yesmen
AI角色会接受所有提议,再次输入以取消。
无
yesmen
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