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维多利亚2英国释放/吞并印度小邦降恶名

发布:攻略窝2020-4-28 21:24分类: P社游戏秘籍

维多利亚2中,降低恶名主要靠释放卫星国,某些国家有福利,可以无限释放卫星减恶名,比如英格兰释放印度小邦.
 维多利亚2中,恶名的减少,除了随着时间缓慢降低,主要就是靠释放卫星国,某些国家有福利,可以无限释放卫星减恶名,比如北德,德意志,意大利。本文讲解英国印度释放印度小邦将恶名。

 游戏进行时,大妈会随机出13358事件吞并印度小邦,我们就用这个事件达到无限释放卫星,降恶名的目的。

英国吞并印度小邦
吞并印度小邦事件由两部分组成:

#Doctrine of Lapse 1/2

id = 13357

这是卫星国自身触发的事件,先触发这个,才能触发13358.

# Doctrine of Lapse 2/2

id = 13358

这个事件是英国的弹出事件。

先触发13357事件,然后自动触发13358事件。13357触发的条件为1.卫星国未开化,2.英国没有点加冕印度女皇决议,3.卫星国主流民族为印度文化圈内民族。触发平均周期为500个月,但是如果卫星国政体不是绝对君主制,会有一个0.1的修正,即触发周期变成50个月。

而英国释放的卫星国,政体会和英国一样是议会君宪制,所以手动释放的印度小邦,没多久就能再一次吞并。英国1836年开局时,可以释放西姆拉(只有一个身份),打下旁遮普的克什米尔后,克什米尔也是满足条件的。美中不足的是,这个事件会加斗争的度。

具体代码如下:

#Doctrine of Lapse 1/2 
country_event = { 
    id = 13357 
    title = "EVTNAME13357" 
    desc = "EVTDESC13357" 
 
    picture = "Rebellion" 
 
    trigger = { 
        ENG = { 
            NOT = { 
                has_country_flag = empress_of_india 
            } 
        } 
        vassal_of = ENG #是卫星国/自治领
        ai = yes 
        civilized = no #未开化
        NOT = { 
            prestige = 15 #威望小于15
        } 
        OR = { 
            primary_culture = assamese #主流人口为阿萨姆人
            primary_culture = bengali  #孟加拉人
            primary_culture = bihari   #比哈尔人
            primary_culture = manipuri #曼尼普尔
            primary_culture = nepali   #尼泊尔人
            primary_culture = oriya    #奥里亚人
            primary_culture = sinhala  #僧伽罗
            primary_culture = avadhi   #阿瓦德
            primary_culture = kanauji  #
            primary_culture = panjabi  #旁遮普
            primary_culture = kashmiri #克什米尔
            primary_culture = gujarati #古吉拉特
            primary_culture = marathi  #马拉地
            primary_culture = sindi    #信德
            primary_culture = rajput   #拉杰普特
            primary_culture = kannada  #卡纳达
            primary_culture = malayalam #
            primary_culture = tamil    #泰米尔
            primary_culture = telegu   #泰卢固
        } 
    } 
 
    mean_time_to_happen = { 
        months = 500 
        modifier = { 
            factor = 0.9 
            average_militancy = 4 #平均斗争性大于4
        } 
        modifier = { 
            factor = 0.9 
            average_militancy = 5 #平均斗争性大于5
        } 
        modifier = { 
            factor = 0.9 
            NOT = { 
                prestige = 10 #威望小于10
            } 
        } 
        modifier = { 
            factor = 0.9 
            NOT = { 
                prestige = 5 #威望小于5
            } 
        } 
        modifier = { 
            factor = 0.1 
            NOT = { 
                government = absolute_monarchy #不是绝对君主制
            } 
        } 
    } 
 
    option = { 
        name = "EVTOPTA13357" 
        any_pop = { 
            militancy = 4 
            consciousness = 1 
        } 
        ENG = { 
            country_event = { id=13358 days=0 } 
        } 
    } 
} 
 
# Doctrine of Lapse 2/2 
country_event = { 
    id = 13358 
    title = "EVTNAME13358" 
    desc = "EVTDESC13358" 
    news = yes 
    news_desc_long = "EVTDESC13358_NEWS_LONG" 
    news_desc_medium = "EVTDESC13358_NEWS_MEDIUM" 
    news_desc_short = "EVTDESC13358_NEWS_SHORT" 
 
    picture = "Rebellion" 
 
    is_triggered_only = yes 
 
    option = { 
        name = "EVTOPTA13358" 
        prestige = 4 
        inherit = FROM 
        any_owned = { 
            limit = { 
                is_core = HND 
            } 
            any_pop = { 
                militancy = 3 
                consciousness = 1 
            } 
        } 
        set_global_flag = doctrine_of_lapse_has_been_used 
    } 
 
    option = { 
        name = "EVTOPTB13358" 
        prestige = -2 
    } 
} 

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