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乌鲁斯拉格纳~征战的决斗者~简单心得

作者:攻略窝   分类:galgame攻略   时间:2018-04-23 02:39:55  标签:


其实我很久没玩galgame了,更别说写感想,不过打完这作实在是不吐不快,所以说一下。
最开始知道这作是之前就在G吧看到这作汉化有坑,然后第一眼看过去CG很养眼,恩恩,就是这样,然后一直关注补丁的发布,第一时间看到就赶紧下下来开推了。
先说下总体感觉,整个过程可谓波澜起伏,第一眼看上去不错,玩了一会不错,卡牌教程什么的虽然都是中文但是总感觉看不懂2333自己进去摸索着打了2把,基本流程懂了,然后就是对战推妹子对战推妹子对战推妹子,结束之后感觉——什么玩意?
这也是为什么要写这篇感想的原因

首先CG肯定是很漂亮的,这也是为什么我感兴趣的首因(卡牌是什么鬼2333)话说后来才发现这CG好像那个什么电车(你懂的)嘛我没研究过这些,只是个普通的小玩家的小吐槽
设定啊剧情啊没什么好说的,就那样吧,见多识广的G吧绅士们都懂
关键来了,对于这部作品最大的核心也就是主角,我实在难以形容2333,首先龙傲天是肯定的,一次都没输过的设定(可惜我们G吧绅士不能去,不然男主算什么2333)说实话这确实有些蛋疼,好歹输一次吧哥,你怎么辣么叼(彰:我就是辣么叼)

男主的设定感觉和海斗有些像,我真不信写剧本那家伙没参考过海斗,都是无敌,都是老爸带的,都是底层混的三教九流,区别不过是一个老爸够狠一个老爸还挺好?不过海斗感觉比他丰满多了,而这作对于主角的描述其实很少,斗哥好歹天天和死神打交道,也不知道他怎么就辣么牛B2333
当然还有一个原因,毕竟斗哥是拳头打架,他是卡牌决斗,前面发挥的空间很大,卡牌决斗只能说一句“真是一场艰苦的战斗”就完了2333(而且他妈的还是我们打的,当然艰苦了混蛋,你在那谈笑风生,我们累死累活,我真想给你一耳光)
然后最蛋疼的地方来了就是男主信奉的信条,“赢了什么都是我的”,“赢了就做我的女人”“我只要一直赢下去就行了”,好吧日本人历来都是力量至上主义,也不算太突兀。但玩的时候总有一种违和感油然而生,仔细想想问题出在哪?对了,就是周围的人,或者说是设定。

主角推过的所有妹子(除了牌之外2333)一言以蔽之,都是卡牌笨蛋(驱:盗用我的台词)
除了卡牌什么都不重要,决斗是唯一对话方式,(年轻人,你们的思想很危险啊2333)而且都是自信心爆棚不相信自己会输2333这就导致了妹子们普遍情商较低,在智商上又被主角压制,于是到这变成拨作了2333
不过要说一下的是,现实里其实是有这样的人的,不过我们不叫他们决斗者,而是赌徒,并且巧合的是,男主多次提到自己小时候在赌场待过,只是是不是隐射就不得而知了

其它妹子都没什么好说的,基本就是决斗,输,干,然后臣服在主角的大屌之下233话说以前我推的游戏,说实话很少是靠大屌的,虽然我玩得不多,技巧算是一个优势,但是单靠这个有点...(啊,当然了,还有无敌的牌技2333)

但是这里提一下透,唯一一个不是靠卡牌直接征服的妹子。说起来,透被攻略的过程才算是正常:请男主帮忙之后,2个人偷偷摸摸到处跑,过程中不断加深感情,男主在整个过程中软磨硬泡,软硬兼施,巧舌如簧,说了多少好听的,绞尽脑汁想了多少办法来逼她就范,透最后实在是磨不过他,终于。整个过程中透其实处处透露出机智,不让男主一下子就得逞,吊男主胃口,时不时给点小恩小惠,最后真是逼得男主只差跪在面前了2333可惜了其它妹子有她一半的心机就不会被那么玩弄得毫无脾气了,而且就是因为其她妹子的原因(因为输了卡牌对男主变得唯命是从),导致男主的性格变得越来越扭曲(一开始男主还说,你没必要那么认死理,到后面,尝到甜头之后,直接说你是我的东西,最后镜子的时候连话都懒得说了直接上),抛开龙傲天的设定不说,这就是违和感的根源,也是我越到后面越觉得蛋疼的地方。


卡牌妹子其实没什么好说的,sex是契约的方式算是gal里的常识中的常识了2333不过你们几张卡还真是,要么单纯好骗,要么空虚寂寞冷,都正中男主下怀

最后的最后来说下卡牌战斗系统,游戏模式感觉和游戏王挺像,虽然有创新,但是创的是什么鬼,最蛋疼的就是这个等级了= =
打怪升卡等级我的妈,你是rpg吗?什么鬼东西啊= =而且还难升的要死...
虽然我大概能猜到这么搞的原因,无脑呗,如果改成游戏王那种模式,比如打通一层得低级卡,二层得高级卡,boss得极品卡,依次类推,没有等级限制,那么电脑的AI必须要强,套路要多变,不然这卡牌就没意义了,而改成等级就简单多了,你级高了随便过,这样根本就不用管什么AI了(下了个满级卡组,无脑过,看对面什么属性选相克的,so easy)

最后做个总结的话,画面很美好,升级很蛋疼;男主很bug,性格很扭曲;故事很平常,妹子很秀逗;战斗很激烈,结果很过激……

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