首页/galgame攻略/ 神圣纪事_攻略|技能|全地图|修改

神圣纪事_攻略|技能|全地图|修改

作者:攻略窝   分类:galgame攻略   时间:2018-04-23 02:29:42  标签:


《圣域(神圣纪事)》屠龙全攻略


  龙的位置
  1。“黑鸦岩城堡”任务中,从男爵房间左边下坡有个卖马的地方,那里有个门,打开后进入个山洞,最里面有传送门,可以把你传到个小岛上,上面有条火龙(算是最早的龙了,我25级灭掉了它)
  2。就是沙漠任务里的那条了,呵呵,谁都知道(不吃毒和物理攻击)
  3。大地图左边有个精灵平原(在做任务的时候会到那前面一点的城堡找王子),和精灵的族长说话(这里汉化没搞好,又是英文又是中文),她会给你个任务(之前在路上也会遇上2个精灵mm,也会给你个任务,大致就是护送她们回部落顺便清掉路上的怪),任务大致是说冰精灵要攻击她们,请你帮忙。冰精灵在来部落之前你应该打过不不少了(呵呵,和星战里的JEDI差不多),接了任务后往上走,会和2条冰龙打,周围还有大量冰精灵,逐个击破是个好办法 (PS:在这里需要杀3个冰精灵祭祀来完成精灵部落任务,具体位置开大地图就好了,另外,这里还可以接个护送精灵mm回部落的任务)。
  4。神秘谷城堡外面过桥到飞龙原地,那里有2条龙,一条是沼泽之龙,可以杀,还一条是做任务的金龙,在它这里有4个任务。在下面我会讲到
  5。岩浆的火龙和冰原的冰龙。呵呵,都知道了?
  6。做第3个元素任务在黑暗精灵的老家最下层(和拿元素不同路,具体几层忘记了,反正我边打边走,搞了半个多小时)有一条龙
  7。第9条最BT,可以说是隐藏的龙。在巨龙港(也就是救男爵夫人那个任务中下面城市)左边有条路,路上有个山洞,别进去,往上走一点会看到桥,过桥,沿着河往左上走,路上要清蛮多怪,在最尽头有一条金龙打,呵呵,还有一地的money啊,而且这里风景不错,强烈推荐截图(尤其是木精灵mm带上眼镜来这里,呵呵)
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  有关龙的任务和地图
  1。沙漠的影龙。沙漠可以接到不少任务,不过大部分就是钱和经验,做了影龙任务就可以进兽人部落了,里面的兽人战马巨帅(一级骑术就可以骑),尤其是角斗士骑上,帅啊~~~~~~~~~~~~~,兽人部落有一个主线2个分线任务,其中一个帮兽人女子找老公的任务有符石得。PS:如果你超度药水多(就是打骷髅专用的黑药水)在沙漠练级不错,个人感觉兽人酋长爆符石,骷髅法师爆装备
  2。精灵平原的2条冰龙。在进平原之前,甚至在进主线任务找王子的那个城堡之前,在路上左边可以从一堆熊爪下救下一个武士,把他带到王子城堡他会休息一下,等你见过王子后他会请你把他带出森林(我是走传送门的,所以没做这个任务,有兴趣的朋友可以做做)。精灵平原的任务就是3个,2个是护送,一个是打冰精灵,在精灵部落右上方是兽人部落,可以给你加工武器,建议不要和它们开打,个人感觉这里对27~32左右的人来说是练级好地方,喝经验药水杀怪,感觉就是一个字,爽。冰精灵会放一些6翅天使的魔法,不过伤害不高。另外,这里的汉化没搞好,英文不好的朋友做任务麻烦一点。
  3。神秘谷的金龙。金龙任务有4个。在过桥来飞龙原地的时候应该会看到一个商人吧,在他那里可以化1w买个龙蛋,如果你把蛋拿给神秘城堡的一个法师(就是做“银花”任务那个法师身后的城堡),他会用12800买过来煎着吃(晕了,那么大个蛋要吃多久啊),如果你把蛋给金龙,金龙会给你4000多的经验和钱(建议给龙,搞好关系嘛,呵呵)。然后可以在金龙那里做3个任务,中间还有段“人龙情未了”不过结局不错,具体怎么回事,做了就知道了(其实这条龙蛮有趣的,呵呵,我就不MF它了)。另外,这里感觉比较好出装备,尤其是有一种大蜘蛛(好恶心,yy)一次会刷3到4只,法师用流星一下一个,经验喝药水的话有1w多点,也好出装备,建议多用S/L大法在这里MF大蜘蛛。至于小蜘蛛,个人感觉好烦,经验少,又不出东西,咬的还疼,我一般是引到一起放冰环。另外这里有一种叫穴居鱼的怪(也是好恶心,尤其是放大),平时跑的很慢,一旦看到你和导弹一样撞过来,避无可避(我试过黑精灵的跳跃,吸血鬼的移动,都躲不过,法师的移动根本时间不够).在青铜下也许没什么,但在白金下,我的法师被一撞,旁边怪一围,F8吧。在这里介绍一个对付它的方法,骑上马,在被撞的瞬间跑上一段距离,呵呵,它就撞不晕你了。
  4。岩浆的火龙。可以接很多分线任务,其中有个是护送mm出龙洞的,比较麻烦,她血少而且乱跑,最重要的是奖励不好,做不做随便咯。岩浆据说打装备很好,没感觉,而且那里的很多怪会飞,鼠标好难点,近身的职业会很郁闷,建议有跳击的职业用跳击打,这个技能可是跟踪的哦
  5。冰原的冰龙。冰原也好出装备,重要的是没有难看的怪。在拿元素那里有个商店,不过要上一层楼。这里的冰巨人经验高而且又好打,建议在这里打宝练级。最重要的事,这里有传送点,打到好东西就存起来了,方便啊。
  6。黑精灵老家的黑龙。也是做主线任务可以到的地方,不过要往下走好几层,这里绝对是高级职业练级天堂,怪多而且好打,只要经验药水足,在这里就是飞一样的升级,如果怪打完了,那只要F8一下,呵呵,怪又来了。不知道为什么这里很少出好东西,符石都很少,也许这就是这里为什么没有商店和传送门原因吧。
  7。隐藏的金龙。什么任务也没有,也不好练级和打宝,路也不好走,来这里就是2个目的,K它和截图,金龙旁边的瀑布很壮观啊。
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  最后谈谈个人一点心得
  1。法师。
  不管是打宝还是练级,法师都非常厉害。法术里面的冰环太好用了。简直可以说是没有冰环就没有法师。至于火环个人感觉用处不是很大,因为可以用流星代替.
  冰环是打外面一圈,火环是越靠中心伤害越高(伤害翻倍的),如果先冰再放火应该不错,但是这完全可以用流星代替,火环不可能比流星攻高吧,而且流星可以打BOSS,还是远程,2种魔法都是物理伤害+火伤害,如果碰上物防高的还有闪电呢,最重要的是可以省下火系魔法这个技能,学交易或者学别的都可以。而且省下的符石可以+到魅影之力去(就是+恢复的魔法)这么多好处,学什么火环啊。
  冰环:+的最少,但不能太低,牵制技能
  闪电 :加到可以5秒以内用一次就可以了,主要练级技能
  流星:比魅影低点,尽量+吧,杀BOSS和群杀技能(群杀要先放冰)
  魅影之力:越高越好
  4种防护魔法:也加几点,为了挡远程武器和+点抗力(把几个防护魔法编成连招,一下全开,呵呵)。
  瞬移:1点就好,放的很慢,就是为了过河什么的少走点路,在缠绕和麻痹的时候也可以用
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2。木精灵mm。
  这个mm也是属于远程的,打怪基本就是靠复击和贯穿,尤其是配上多重射击以后,呵呵,箭如雨下啊.建议平时用复击打,怪多就开多重,引到一起用多重+贯穿更好。打BOSS用多重+贯穿.
  血比法师多,比法师生存能力强。而且这个mm活泼好动,你拿个长武器给她她会拿在手上耍,没武器的话还会摆pose,建议想玩的舒服和喜欢mm的玩家玩这个角色,
  多重射击:重要技能,和其他技能搭配起来相当厉害
  复击:主要技能,单杀群杀都很好,玩过MU的玩家应该都知道怎么用了吧,和先放多重射击再用这个相当厉害
  贯穿箭:打BOSS和终极群杀技能,单放没任何用处,和多重射击一起用威力惊人,建议编成连招
  爆炸箭:建议学几点,控制在3秒以内,主要就是为了秒敌人的法师。
  独角兽:苯是苯了点,但是可以拿来当肉盾,打BOSS很好用(也有一种BT练法是全加这个,这个技能每+1点,独角兽的等级+5级,如果给这个技能+个几十点的话,你的小马就是打不死的小强了.不过这种练法没有攻击精灵杀的快).
  变形术:只对人类敌人有效的,而且BOSS也不吃这个,不过蛮好玩的,可以开个动物园截张图下来。
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3。暗精灵。
  要想群杀就一定要学陷阱,格斗技的复击会把别人打开的(保命的时候用)。建议大家玩陷阱精灵.
  无底:伤害最高,不过不好控制,范围也不是很大,打BOSS用不错
  爆裂:就是手榴弹,呼的一下丢过去,那边就被炸的鸡飞狗跳,很是过瘾.伤害不错,也可以群杀.
  毒雾:持续伤害超高,尤其是全身带了+毒伤害的装备后更BT,群杀的最好技能
  激素:吃饭技能,无论是陷阱精灵还是格斗精灵或者是双修,放了以后都会很强,尤其是和毒雾配上,强啊~~~~~~最好时刻保持开着
  眼睛蛇:没什么用,用陷阱杀怪很快的,用不上这个,而且好象对BOSS无效
  吸魂:最好不+,吸的太慢了
  2种魔法反射:没什么很大用,基本上可以跑开。
  完美防御:还好,+高了也许可以打造出不死小强.不过最好的防御就是攻击嘛
  跳跃:1点,逃命或者过河用,在缠绕和麻痹的时候也可以用.
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4。角斗士。
  初期不是很厉害,群杀到后期才牛,血也多,传说级高可以一刀砍翻一条龙(汗..........).主要是他的装备很酷,骑上兽人战马帅倒一片啊.
  凝神之拳:要等3秒,晕死。建议不要.
  跳击:打飞行怪很好,打远程和法师也好,最好保持在2~3秒左右用一下,在缠绕和麻痹的时候也可以用.
  重击:吃饭技能,最好保持在2秒左右,小物挨到了就是秒
  复击:群杀技能,前期够烂,比较难打中怪,10级后开始发威,基本上是"呼"的一下就放到一片
  英雄光环:也是不错的辅助技能,最好保持时刻开着
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  5。吸血鬼。
  白天不怎么厉害,晚上打起BOSS就是打小兵,群杀不是很强,靠速度快攻击高打人,辅助的召唤也是很好用的技能,另外,真身在白天也不是很厉害,而且会掉血,晚上才是鬼的天下啊.
  变身:没有这个就不是吸血鬼了,+到可以一直保持真身为止
  跳击:杀飞行,远程和法师,在缠绕和麻痹的时候也可以用
  瞬移:过河和逃命,在缠绕和麻痹的时候也可以用
  心灵控制:用来对付一些难打的怪。
  召狼:不错的辅助技能,带者狼去咬BOSS不错
  连击:不错的技能,但是建议选重击
  重击:也是秒人的吃饭技能,放的比连击快
  复击:唯一群杀实用技能,+多少要看怪的数量了
  蝙蝠:防御蝙蝠是很好的技能,可以挡住远程攻击,让你有足够时间发起攻击,其他2个就没什么大用了
  招魂:据说很好,但是感觉没什么大用,感兴趣就+吧
  血咬:就是暗黑里NEC的骨灵,低等级伤害不是很高,级高了不知道怎么样
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  6.天使。
  格斗天使比较厉害一点。推荐使用单手武器+盾,有攻有防,和角斗士一样属于晚成型的,40级开始发飙
  重击:吃饭技能,保持3秒左右放一个
  连击:主要技能,放出来很帅,适合小范围清怪,连续攻击大概有10下左右吧,建议保持在10秒以下.遍成连招打龙相当过瘾,很有视觉震撼效果,打的也很去血
  跳击:+到2~3秒用一下,杀法师,飞行和远程,在缠绕和麻痹的时候也可以用
  复击:由于是单手武器,范围不够,前期一塌糊涂,10级以后好点,15后开始成为主要群杀技能
  干扰:用光打断敌人,使其无法攻击,打难打的怪很好用,+几点就够了

《神圣纪事》修改篇


  下面是一些用上面方法修改人物属性以及物品数值用到的代码教程
  人物属性修改:
  搜索经验,因为没有浮点,因为很容易就可以搜出地址.有时会有2个,只要你改动其中一个,看人物的经验有没有变化就知道其中那个地址才是你要找的,注意:读档会令数据重新分布的.所以修改过程千万别读档.
  游戏用4个字节保存经验,所以我昨天的帖子在EXP后面有"(4)'的字样.这样明白这个括号跟数字什么意思了吧?好像又多废话了,排列情况:
  经验(4字节),人物的6种属性按"力量,耐力,敏捷,物理恢复,魔法恢复,魅力"这样的顺序每种2字节显示界面看到的数据(共12字节),6种属性按同样的顺序每种1字节排列你人手分配的点数/attributes(共6字节),表明6种属性的是否有装备方面的加成(1字节)[注1],你现在可分配的attributes(1字节),8种skills每种1字节显示其代码(共8字节)[注2],对应的8种skills的人手分布的点数(共8字节),对应的8种skills的装备方面的加成点数(共8字节),不知道(6字节),可分配的skills点数(2字节),不知道(2字节),金钱(4字节),6种人物属性按上面的顺序在1级时的基本值(每种2字节,共12字节)[注3],人物级别(2字节)[注4].
  [注1]: 如果力量是蓝色显示的话,该值是01;相对地,耐力是02,敏捷是04,物理是08,魔法是10,魅力是20.如果同时显示多个的话就把那些数值加起来,注意,是16进制,不会有进位的.如果还是不明白的话就不要去理它了.这个数据会根据你的装备情况重新计算的.改也没用.
  [注2]: 代码很多,大家有兴趣可以慢慢试.偶只给出最受欢迎的trading,代码是15.
  [注3]: 想每次升级那10%增加的朋友就要修改这6个值了.
  [注4]: 不知道实际情况如何,但从修改的角度,级数可以改到65535级.
  
  下面是装备
  看明白怎么排列就知道怎么怎么搜索字符串了,
  镶嵌孔8个(共8个字节)[注5],最低级数要求(1字节),最低力量要求(1字节),最低敏捷要求(1字节),最低魅力要求(1字节),最低耐力要求(1字节),级别(1字节)[注6],最低某skill及对应级数要求(skill代码级数各1字节,共2字节),物理火焰魔法毒素伤害A(各2字节,共8字节),物理火焰魔法毒素伤害B(各2字节,共8字节)[注7],命中,闪躲,不知道(各2字节,共6字节),物理火焰魔法毒素的resistance(各2字节,共8字节),附加攻击的对象(16字节)[注8],8种附加特殊效果(8组,共32字节)[注9],对应的8种附加特殊效果的等级(共16字节)
  [注5]: 可以改出8个孔,但铁匠好像只能显示4个,可能而已.不肯定,可能又要改了.大家应该发现,那些孔有不同的颜色.01的话就是深红色,02是灰色,03是黄色,04是绿色,05或以上是白色. 00是没有孔.
  [注6]: 老实说,偶不知道这个有什么用,就是武器界面那个level拉,反正也是会自我更新的,好像不能改的.
  [注7]: 举个例子就明白了,如果物理伤害A是20,物理伤害B是30,那么在界面就显示物理伤害20-30,其他都是同样道理.需要指出的是,你在修改的时候,A的数值可以比B高或低,显示的时候,低的就在前面,高的就在后面.
  [注8]: 这个就是大家见到的那些"VSxx"那些,大家自己改改就知道了.代码偶也没有去试.
  [注9]: 每4字节为一组特殊效果的代码,还要自己试.偶给出一些吧:
  2B030000:ATTACK SPEED+
  2C030000:SPEED+
  48030000:增加更高机会取得特殊道具的百分比
  49030000:每击从敌人那里获得生命的百分比
  4B030000:增加EXP的百分比
  4F030000:增加全属性RESISTANCE的百分比
  50030000:增加ATTACK和DEFENCE
  52030000:延长夜晚的百分比
  53030000:延长白天的百分比
  54030000:低等级怪物即死的SIGHT数(这个很好玩)
  55030000:增加SIGHT的范围
  60030000:杀动物(这个没有等级的)
  61030000:增加LIGHT RADIUS的百分比,不想夜晚看不见的就改高他的等级
  并且注意,上面装备的所有数据不能超过10进制的32767(价格可以超过,大概在镶嵌孔地址之前,偶没有对),也就是16进制FF7F,不然就显示负数了.不知道这样有没有不良影响.
  DAMAGE和PROTECTION是根据上面的数据计算出来的,好像也无法改.
  接下来是COMBAT ART
  这个看下去可能要令各位失望,因为偶发现它们的地址既不是在人物属性附近,也不是在装备附近.有可能是固定的.因为偶现在的ART石多到不得了,所以也懒得去试.只简单地说说排列:
  22字节为一组表示一种COMBAT ART,前面2字节是代码,第3,4这两个字节的和是级数,因此,最高是510级.这两个字节有可能是分别表示人物固有的ART级数和装备的附加级数.反正偶也是没有去试.接下来的18字节完全没有去看,可能是那些ART的属性吧.最后要说明的是,组与组之间的排列跟那个表的顺序完全没有关系,可能是根据你激活它们的顺序排列的,偶也是没有去试.
  这段文字很没有责任感,但没有办法,ART石太多了,完全没有去修改的必要.就懒了.你想搜地址有两种办法:
  1.要有大量(至少3到4块)的相同ART石,使用它们令到ART的级别变动去搜索.只要搜出一个,其他的都在附近.
  2.使用"代码(2字节)级数(1字节)"的格式去搜,前提是不要装备对ART级数有影响的装备,还有就是要知道代码.
  最后,本人不排除上面修改会有错漏的可能性.希望对各位有帮助
  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,21,0,0,1,0,0,21,0,0,0,0,0,0,0,23,0,0,0,0,0,0,0,5,0,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0 天使之劍
  0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0,9,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,0 火把

《神圣纪事》特殊装备介绍


  其中还有其他的没有列出来的以后补上......
  Increased Light radius 增加基本光照范围的(黑夜时角色周围的可见范围)
  Long Sight 增加视野(迷你地图中对敌人的可见范围) 这两条是参考圣域中文网自己不是很清楚区别
  Pain 命中敌人时自身受到伤害
  to all magic spells 提升所有魔法系技能
  Experience of FoeExperience of Foes 杀怪时经验值增加
  Critical Hit 增加致命打击的几率
  chance to gain gold by hitting anopponent 打怪掉钱增加
  Higher cheance for special items 获得特殊物品的几率增加
  Each hit draws life from opponent 简单的说就是打怪吸血(和上面那个属性都是我最喜欢的属性)
  Split 复制敌人(复制的敌人不掉钱,不掉装备,但是相同的经验)
  percent for all resistance 提升所有抗性
  Relationship between your health and damage taken 减少受到的伤害,减少数值为n%现有生命值
  enables the attacking of animals 允许攻击动物,不会受到动物的主动攻击(怎么感觉没有经验)
  Damage received reduce gold,saving healthDamage received reduce gold,saving health 以损失金钱代替损失生命(消财免灾)
  enemy with lower level die on sight 级别低于自己的敌人直接死亡(但是不得经验和装备)
  each hit draws own life energy 命中敌人时自己掉血(好象攻击力会增加,这个属性我反复实验了很多次数
  for attack and defense 增加命中和防御
  The Long Day 延长整天的时间
  Extended Day 延长白昼持续时间
  Extended Night 延长黑夜持续时间

《神圣纪事》终极技能介绍


  AIR MAGIC :提升法师的气系魔法的回复速度并提高攻击速度并提高攻击速度
  AGILIGY:增强战斗中的功防能力
  ARMOR:提高护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提升速度
  AXE LORE:提高斧头类武器的攻击效果和攻击速度
  BALLISTICS:增加陷阱技能的回复速度和攻击速度
  BLADE:提高黑暗精灵刀刃类武器的攻击速度和攻击效果
  BLOODLUST:缩短所有吸血鬼技能的回复时间
  CONCENTRATION:提高战斗类技能的回复速度
  CONSTITUTION:增加生命及生命回复速度
  DISARMING:使敌人在战斗中有一定的几率失去装备
  DUAL WIELDING:允许双手持两件单手武器作战,并提高攻击速度和伤害力
  EARTH MAGIC:提升法师地系魔法的回复速度并提高攻击速度
  FIRE MAGIC:提升法师火系魔法的回复速度并提高攻击速度
  HEAVENLY MAGIC:减少天使法术恢复时间并提高攻击速度
  LONG-HANDLED WEAPONS:提高长武器的攻击力和攻击速度
  MAGIC LORE:提高所有法术类技能的伤害力
  MEDITATION:提高法术类技能的回复速度
  MOON MAGIC:缩短木精灵所有法术技能及魔法连续技的回复时间并提高攻击速度
  PARRYING:允许使用武器和盾进行格挡
  RANGED COMBAT:提高远程武器的攻击力和攻击速度
  RIDING:可以骑更高级的马
  SWOAD LORE:提高剑类武器的攻击力和攻击速度
  TRADING:在商店中降低买价提升卖价,同时增加商店中出现特殊物品的几率
  TRAP LORE:减少陷阱类技能的回复时间
  UNARMED COMBAT:提升空手及使用拳套时的攻击力和攻击速度
  VAMPIRISM:使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的伤害
  WATER MAGIC:提升法师水系魔法的回复速度并提高攻击速度
  WEAPON LORE:提高所有武器的伤害力

[1] 

温馨提示如有转载或引用以上内容之必要,敬请将本文链接作为出处标注,谢谢合作!

评论:

发表评论:

code